目前英雄年代可以通过打造得出41种不同的特性前缀:冰川,冰霜,鬼魂,五行,太行,混元,符纹,倚仙,星耀,玄通,太白,玉清,刑天,生命,圣贤,天羽,邪灵,星羽,神圣,斗宿,少昊,虚宿,麒麟,幽冥,战神,幽泉,仙魄,清虹,幻魔,轩辕,清虚,鬼宿,赤明,魔星,众神,天帝,真龙,无极,黑月,天罡。以前记得看过收费区的变态装备好像还有冰雪这个前缀,求证,上面的前缀如果还有遗漏的希望大家跟贴补充。
物品又至少拥有1024种属性组合方式,同时还有1024种属性数值的加成。
属性组合有:
持久:目前知道加最多的持久是8点
攻击:最高16-24,低攻加16,高攻加24
魔法:最高16-24
远程伤害:最高16-24
防御:最高21
魔防:最高21,防御+魔防两个不可能同时到21点,打造最高只能加总防35点
加生命值:不确定,我看过最高是30点
加魔法值:不确定,我看过最高是50点
生命值恢复:1-2
魔法值恢复:1-2
攻击速度:1-2(隐藏属性,少见,真正增加攻击速度可能就弓的技能急速箭增加的效果最明显了,战士的狂暴技能和游龙剑也增加攻击速度,感觉没什么明显的)
施法速度:1-2(隐藏属性,少见,估计是法专用的,但是经测试效果也不明显)
增加X系伤害:出现得少,不确定最高数值,最高是10%
增加X系抵抗:出现得少,不确定最高数值,最高是10%
(以上数据是遵循正常的打造体系的,收费区有些加攻加防远超过这个数值的,怀疑是GM行为,因为加的最大属性数值GM通过调整系统数据就可以改动。)
关于增加X系伤害的装备的测试报告:测试道具——风系伤害6%的戒指,被攻击的防御不变,辅助幸运,1,先用末日攻击,前后换了6种不同的远伤,高攻290~600,用风系6%的戒指固定多伤害生命值8点;2,换穿透技能,远攻变化不同值,固定多伤害5点生命值;3,用急速,远攻变化,固定多伤害3点生命值;4,用冰箭,冰是水系攻击的,用风系6%的戒指也是固定增加3点伤害;5,用龙神箭,龙神箭是火系攻击的,用风系6%的戒指也是多固定伤害5点。结论,英雄年代已经摒弃了属性攻击的效果了,只是象征性的多加几点固定伤害,和攻击多少没关系,加的点数和所用的技能有关系。
绿字装备:
3职业属性套装天神套装攻击20-30,防30,魔防30。
天魔套装魔攻15-25,防20,魔防20。
灵逸套装远程伤害10-20,防15,魔防15。
侧重攻击效果魔星套装魔法值恢复4,增加伤害20%,最大魔法值150。
冰冻套装40%使对象冰冻,增加冰冻伤害2%,冰冻时间10秒
侧重防御效果神医套装生命值增加250,每秒恢复生命值20,增加初级医师称号,可使用1级治疗术,本身有3级治疗术技能的仍然使用3级治疗术。
天使套装生命值恢复4,增加生命值100,吸收伤害16%。
其它吸血套装把对方的伤害值的10%转化为你的HP
传送套装可以瞬间传送到指定地点,指令//gotox,y(打造出传送装备的概率非常之小,凑一套很不容易,我挂机几个号到现在也才捡了个30级的传送戒指)
黄字装备:
祝福装备:佩带单件的祝福装备是增加1~5%的随机伤害值。谢谢83189354提供2个祝福装备,并协助测试,测试了很多组数据,得到数组准确数据,结论是2件祝福随机增加2~10%伤害,3件祝福随机增加伤害值3~15%,因为手里只有3件祝福装备,3件以上的效果应该类推的。集齐一套祝福装备非常恐怖,弓法9件套随机增加9-45%伤害值,战10件套随机增加10-50%伤害值。
红字装备:
神之诅咒:有加属性攻击或者属性抵抗的装备杀人之后才有神之诅咒的红色字,加了诅咒就没办法去掉了。比如装备有增加10%的风系攻击效果,加了诅咒10%,相当于减少了10%的属性攻击效果,即10%×(1-10%)=9%,即装备只剩下增加9%的风系攻击效果了,如果神之诅咒到了100%,即这件装备增加的风系攻击效果=0。
关于前缀:
20级以下会出现的前缀:冰霜,鬼魂,符纹,太行,
20级以上会出现的前缀:冰川,五行,混元,邪灵,天羽,战神,圣贤,生命
30级以上会出现的前缀:玉清,麒麟,仙魄,神圣,幽泉,虚宿,少昊,刑天,斗宿,星羽
40级以上会出现的前缀:倚仙,幽冥,玄通,太白,星宿,星耀,幻魔,轩辕,清虹,清虚,鬼宿
60级以上会出现的前缀:赤明,魔星,众神,天帝,真龙,无极,黑月,天罡
1)战神(战),圣贤(法),生命(弓)3个前缀是低级装备里面属性分别比较高的,不同职业有侧重,最高可以加到12点攻击
2)麒麟,仙魄侧重战和弓,最高攻击、远攻可加到16,加魔最高值都不理想,最高12点;虚宿是侧重法,只突出魔攻最高加魔法16,如果是战弓的装备是这个前缀的加攻击都不高,12最高。
3)倚仙、玄通、星耀加的攻击好像没什么侧重,但是感觉加的防御普遍很高。
4)太白侧重法,最高可以加到16;幻魔,清虚侧重法,最高可以加到20;轩辕侧重战、弓,都可以加到20;清虹侧重战,最高可以加到20。
5)30级以上出现的所有的前缀各有侧重,所侧重的方面最高都能加到10点以上。
6)鬼宿这个前缀比较不确定,原来不能打造50+装备的时候,鬼宿是弓的极品前缀,最高可以加到20点,到能打造63+装备以后,才有众神、天罡、魔星、黑月、赤明、真龙、天帝、无极这8个前缀,因为有3个属系的装备,才加强了鬼宿的作用,有了9个超级前缀刚好平衡3职业。有看见过鬼宿前缀加远10-20,双防30多的,是加强了鬼宿的属性数值加成。但是没有发现鬼宿能突破16-24的极限的,感觉鬼宿的低攻都不是加得很高。#p#分页标题#e#
7)众神侧重的是战、弓,众神这个前缀的东西攻击和远攻可以加到最高16-24,但是加魔法就没办法加到24点了,打造到现在没发现有加过24魔的东西。
8)魔星侧重的是战、弓,加攻击、远极限16-24。很多前缀都是战弓共用的,象轩辕、麒麟、仙魄、众神、魔星等,突出法的前缀很多就是法专用的。
9)黑月、真龙、天罡侧重的是法,加魔极限16-24,加攻远攻没发现到极限值。
10)天帝、赤明侧重的是战,加攻击极限16-24。
11)无极,这个前缀没发现过加满值攻击,我不知道这个前缀侧重的是什么。
12)赤明,魔星,众神,天帝,真龙,无极,黑月,天罡,鬼宿这9个超级前缀,防御是随意加的,单防最高可以加21点,总防最高可以加35点。
13)9个超级前缀除了鬼宿比较特别,加的魔攻或者攻击罕见超过15点以外,其它8个超级前缀都能加各项攻击上20的,但是只有所侧重的那个属性才可能加到满值16-24。
14)其它高级前缀加单防最高很少看见超过16,总防30的,不确定。
顺便说说装备的低攻
现在很多人看装备都是只看装备的高攻,往往忽视低攻。其实低攻非常的重要,除非是战士有幸运技能才能保证40%几率出现最大的攻击。一般攻击的时候攻击值都是在攻击的上下限之间随机取一个数值的,比如攻击600-750,只会在600-750随机取一个数值的,群攻技能的话,各不同位置的点本身也有不同攻击效果,象末日中心点的攻击要远高于四周的点,四周的点的攻击伤害也是在低攻和高攻里面随机选取一个数值的。
英雄的PK公式里面有一个伤害系数的,当攻击远远大于被攻击方的防御,伤害系数越高,反之,当攻击和被攻击对象的防御差不大的时候,伤害系数就越小。低攻越低,伤害系数也就越小了。