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物品基础解析

作者: 出处:52pk整理 责任编辑:windy

魔法装备 - Magic Items
魔法装备 - Magic Items
一件魔法装备可以有一个魔法前缀,或一个魔法后缀,或两个都有,但永远不会同时有两个前缀或两个后缀。
获得词缀的机率是:
●仅获得前缀: 25%
●仅获得后缀: 50%
●同时获得前后缀: 25%
魔法词缀的选择
当一个怪物掉下一件魔法物品时,将会在魔法词缀 Alvl 。
Alvl = 魔法词缀的等级
Mlvl = 怪物的等级
魔法等级 - Magic Level
头环,棍棒,法杖以及女巫法珠有一项特殊的属性 - 魔法等级,
可以让物品在获得魔法词缀时获得更好的词缀。
这些物品中,只有头环在赌博的时候魔法等级同样起效,
其它的物品的魔法等级只有在从怪物身上得到时才有作用。
在赌博中选择魔法词缀
在赌博时,魔法词缀等级的选择是在你的人物等级 +6/-3 的范围内。
所以如果你要找 90 级的词缀,最少你的人物等级要在 84。
只要你的等级够了,你和高等级的角色得到此词缀的机率是一样的。
亮金装备 - Rare Items
亮金装备是以黄字显示的,一般来讲它们要比魔法装备好出很多。
因为它们上可以有 2-6 个词缀,而魔法装备只有 1-2 个。
亮金装备和魔法装备所用的词缀系统是一样的,但是有的词缀只能在魔法装备上才有。
和魔法装备不同,亮金装备的名字和它的词缀并没有关系,
它是随机产生的,然而,有的名字是不会在一些词缀上出现的。
每一条魔法属性都有 50/50 的机率成为前缀或后缀,
但是在同一个亮金装备上永远不会同时有 3 个前缀或 3 个后缀,
并且同一条词缀不会出现两次。
同组的前缀或后缀只能出现一个,
例如: 前缀 Wyrm (+41-60 法力) 被选择到了,那么 Dragon's (+31-40 法力) 就不再被选择,因为它们是同组的前缀。
在怪物身上选择魔法词缀
当一个怪物掉下一件魔法物品时,它的魔法词缀范围同样是在 Alvl 另外还有就是,难度不影响注入结果,影响的只有你的角色等级,要注入的装备。
特殊魔法属性 - Special Magic Effects
绿色套装物品和暗金物品有时会带有一些特殊魔法效果。
Deadly Strike (DS) - 双倍打击
这个属性会造成双倍的伤害。
这个附加作用在其他的附加计算之后,比如 Critical Strike ,但是并不是简单的叠加。
如果你有33% 的 Deadly Strike 和 68% 的 Critical Strike ,那么你造成双倍打击的概率是:
= CS + ( DS / 100 ) * ( 1 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%
Open Wounds ( OW ) - 撕裂伤口
这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。
持续时间:200桢(8秒)
每桢的伤害取决于人物等级(Clvl代表角色等级,)
Clvl = 1 - 15: ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16 - 30: ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31 - 45: ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60: ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99: ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256
计算每秒伤害则乘以25:
Clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * Clvl + 31 ) / 256
Clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * Clvl - 104 ) / 256
Clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * Clvl - 374 ) / 256
Clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * Clvl - 779 ) / 256
Clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * Clvl - 1319 ) / 256
当然,PVP 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 Boss 和 Champion 级怪物的时候伤害会除以 2。
Crushing Blow (CB) - 致命打击
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
- P V Champions、金怪、Boss : 1/8
- 使用远程武器 : 1/16
- 默 认 : 1/4
- P V P: 1/10th
- P V P's 佣兵 : 1/10
- P VS Champions、金怪、Boss : 1/8
- 使用远程武器默认: 1/8
- 使用远程武器对玩家: 1/20
- 使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20
- 使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16
- 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。
  物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。
Hit Causes Monster to Flee - 使怪物逃跑
它同野蛮人的技能Howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑.
Defense vs Missile - 对远距离攻击防御
降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。
Hit Freezes Target - 冰冻目标
这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下:
Chance = 50 + (AL + (B*4) - DL) * 5
AL = 攻击者等级
DL = 防御者等级
B = 装备上此属性的大小,默认为 1
如果为远程攻击,AL-6 冷冻几率再除以 3
冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢
最小为25桢 (1秒),最大250桢 (10秒)
Hit Blinds Target - 使目标失明
降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样。公式如下:
致盲几率 = 50 + ( AL + ( B * 4 ) - DL ) * 5
这取决于有多少这样的物品带在身上,如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。
微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。
Slows Target By % - 减慢目标速度 X%
这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是
在 PVP 中,这个值不会大于 50%
Ignores Target Defense (Armor Class) - 忽略目标防御(防御等级)
这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、每一幕的最终 Boss 无效。这条属性将防御者的防御值设为 0,公式如下:
AR = 100 * 2 * alvl / (alvl + dlvl)
AR = 攻击等级; alvl = 攻击者等级; dlvl = 防御者等级
最后的命中率不能大于 95% 也不会小于 5%
Absorption (Or Absorbs) - 吸收
如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗。
例如: 5% 火焰吸收意味着 5% 的火伤害转为对你的治疗,相当于 10% 的火抗。
另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。
+ Fire Skills - + 火焰技能
火焰技能是指所有的火技能,它包括: 女巫的火技能,亚马逊的火焰箭、爆炸箭和燃烧箭,圣骑士的圣火,德鲁伊的焰爪、火风暴、熔浆巨岩、火山爆、火山、毁天灭地,刺客的焰拳、火焰爆震、火焰复生、复仇狱火,死灵法师的尸爆也有加成。但是死灵法师的火焰石魔不在其内。
On Striking - 击中目标时
表示确实的用有效的物理攻击打中了怪物。
On Attack - 攻击时
每次进行攻击的时候。
When Struck - 被击中时
当你的角色被打击。

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#p#副标题#e#

一般魔法前缀 - General Prefixes
例子: Gold Short Sword
词缀后的数字是指此词缀的 Alvl (词缀等级,在赌博,合成等计算时会用到) 要注意的是不要把 Alvl 和此词缀要求的角色等级混淆。
比如一个 Alvl 为 30 的词缀只是说这个词缀本身的等级为 30,
而并不是说只有到了 30 级才能使用这个词缀。
然而,如果你的角色等级达到了词缀后所列的数字,
你就可以通过一些方法得到这个数据。
物品的等级需求
一个物品的等级需求是这个物品上等级最高词缀 Alvl 的 75%
举个例子: Meteoric(27) 这个词缀,可以看到它的 Alvl 是 27,那么它所要求的角色等级就是 Alvl * 75% = 20 级,当一件物品上有多个词缀时,按等级最高的计算。
颜色
以黄色显示的即可以在亮金装备上出现,也可以在魔法装备上出现;
以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。
防具 = 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌
头具 = 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔
Rod = 权杖, 法杖, 棍棒
近战武器 = 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器
远程武器 = 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪
武器 = 近战武器, 远程武器, 投掷武器
方括号中的数字是此等级的附加范围 (level)[number]
+攻击等级 (+ 攻击等级)
Bronze +10-20 攻击等级 项链(1), 头环(1), 手套(1), 戒指(1), 武器(1)
Iron +21-40 攻击等级 头环(4), 武器(4), 戒指(4)
Steel +41-60 攻击等级 头环(8), 武器(8), 戒指(8)
Silver +61-80 攻击等级 头环(12), 武器(12), 戒指(12)
Gold +81-100 攻击等级 头环(17), 武器(17), 戒指(17)
Platinum +101-120 攻击等级 头环(22), 武器(22), 戒指(22)
Meteoric +121-150 攻击等级 武器(27)
Strange +151-300 攻击等级 武器(32)
Weird +301-450 攻击等级 武器(37)
+ 攻击等级 (以角色等级决定)
Hawkeye +1.5 [12] 6-594 攻击等级 (以角色等级决定)
+ 冰冻伤害 (+ 冰冻伤害)
Snowy +6-9 最小及 19-30 最大冰冻伤害 - 1 秒持续时间 头环(25), 武器(25)
Shivering +10-15 最小及 31-45 最大冰冻伤害 - 2 秒持续时间 武器(35)
Boreal +16-23 最小及 46-90 最大冰冻伤害 - 3 秒持续时间 武器(50)
Hibernal +24-45 最小及 91-140 最大冰冻伤害 - 4 秒持续时间 武器(70)
+火焰伤害
Fiery +16-25 最小及 31-60 最大火焰伤害 头环(25), 武器(25)
Smoldering +26-50 最小及 61-90 最大火焰伤害 武器(35)
Smoking +51-80 最小及 91-130 最大火焰伤害 武器(47)
Flaming +81-120 最小及 131-180 最大火焰伤害 武器(61)
Condensing +121-170 最小及 181-240 最大火焰伤害 武器(77)
+闪电伤害
Static +1 最小及 49-120 最大闪电伤害 头环(25), 武器(25)
Glowing +1 最小及 121-180 最大闪电伤害 武器(34)
Buzzing +1 最小及 181-260 最大闪电伤害 武器(46)
Arcing +1 最小及 261-360 最大闪电伤害 武器(60)
Shocking +1 最小及 361-480 最大闪电伤害 武器(76)
+ Poison 伤害
 
Septic +6 毒素伤害并持续 2 秒 武器(1), 头环(1)
Foul +12 毒素伤害并持续 3 秒 武器(10)
Corrosive +80 毒素伤害并持续 4 秒 武器(20)
Toxic +150 毒素伤害并持续 5 秒 武器(35)
Pestilent +275 毒素伤害并持续 6 秒 武器(50)
+ 伤害
Deadly +21-30% 伤害 头环(5), 武器(5)
Vicious +31-40% 伤害 武器(8)
Brutal +41-50% 伤害 武器(14)
Massive +51-65% 伤害 武器(20)
Savage +66-80% 伤害 武器(26)
Merciless +81-100% 伤害 武器(32)
Ferocious +101-200% 伤害 武器(41)
Cruel +201-300% 伤害 武器(51)
有伤害加深属性的武器最大最小伤害 +1
+% 攻击等级 (以角色等级决定)
Visionary + (1 每角色等级) 1-99% To 攻击等级 (以角色等级决定) 头盔(35), 远程武器(35)
+ 攻击等级/最大伤害 (以角色等级决定)
Fool's + (16.5 每角色等级) 16.5-1633.5 To 攻击等级 / + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 至最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50)
Grinding + (0.75 每角色等级) 0.75-74.25 至最大伤害 (以角色等级决定) 武器(50)
+ 攻击等级和伤害
Sharp +10-20 攻击等级, 伤害: +10-20% 武器(5)
Fine +21-40 攻击等级, 伤害: +21-30% 武器(12)
Warrior's +41-60 攻击等级, 伤害: +31-40% 武器(19)
Soldier's +61-80 攻击等级, 伤害: +41-50% 武器(27)
Knight's +81-100 攻击等级, 伤害: +51-65% 武器(38)
Lord's +101-120 攻击等级, 伤害: +66-80% 武器(47)
King's +121-150 攻击等级, 伤害: +81-100% 武器(56)
Master's +151-250 攻击等级, 伤害: +101-150% 武器(56)
Grandmaster's +251-300 攻击等级, 伤害: +151-200% 武器(69)
有伤害加深属性的武器最大最小伤害 +1
对抗恶魔时 + 攻击等级和伤害
Lunar +25-50 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +10-25% 在对抗恶魔时 头环(3), 武器(3)
Arcadian +51-100 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +26-50% 在对抗恶魔时 头环(15), 武器(15)
Unearthly +101-150 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +51-100% 在对抗恶魔时 武器(25)
Astral +151-200 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +101-150% 在对抗恶魔时 武器(35)
Elysian +201-300 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +151-200% 在对抗恶魔时 武器(45)
Celestial +300-400 攻击等级在对抗恶魔时, 伤害: +201-300% 在对抗恶魔时 武器(55)
在对抗恶魔时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的
对抗不死系时 + 攻击等级和伤害
Consecrated +25-75 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +25-75%在对抗不死系时 武器(1)
Pure +76-175 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +76-125%在对抗不死系时 武器(15)
Sacred +175-250 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +126-200%在对抗不死系时 武器(25)
Hallowed +251-325 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +201-275%在对抗不死系时 武器(35)
Pine +326-450 攻击等级在对抗不死系时, 伤害: +276-350%在对抗不死系时 武器(55)
在对抗不死系时增加的伤害并不显示出来,它是单独计算的
+ 防御
Sturdy +10-30% 防御 防具(1)[10-20%](4)[21-30%]
Strong +31-40% 防御 防具(9)
Glorious +41-50% 防御 防具(19)
Blessed +51-65% 防御 防具(25)
Saintly +66-80% 防御 防具(31)
Holy +81-100% 防御 防具(36)
Godly +101-200% 防御 防具(45)
有防御加深属性的防具最大防御 +1
+ 防御 (以角色等级决定)
Faithful + (3 每角色等级) 3-297 防御 / + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 防御 (以角色等级决定) 盔甲(30)[24], 腰带(30)[4], 靴子(30)[4], 手套(30)[4], 盾牌(30)[4]
+ 法力
Lizard's +1-5 魔法 项链(1)[1-2](3)[1-5], 防具(1)[1-2](3)[1-5], 女巫法珠(1)[1-2](3)[1-5], 戒指(1)[1-2](3)[1-5], Rods(1)[1-2](3)[1-5]
Snake's +5-10 魔法 项链(6), 腰带(6), 头环(6), 戒指(6), Rods(6), 盾牌(6)
Serpent's +11-20 魔法 项链(14), 腰带(14), 头环(14), 戒指(14), Rods(14), 盾牌(14), 盔甲(37), 靴子(37), 手套(37), 女巫法珠(37), Rods(37), 武器(37)
Drake's +21-30 魔法 项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 戒指(20), Rods(20)
Dragon's +31-40 魔法 项链(24), 头环(24), 女巫法珠(24), 戒指(24), Rods(24), 盔甲(52), 靴子(52), 手套(52)
Wyrm's +41-60 魔法 项链(30), 头环(30), 女巫法珠(30), 戒指(30), Rods(30)
Great Wyrm's +61-90 魔法 项链(37), 头环(37), 女巫法珠(37), 戒指(37), Rods(37)
Bahamut's +91-120 魔法 项链(45), 头环(45), 女巫法珠(45), 戒指(45), Rods(45)
+ 法力 (以角色等级决定)
Mnemonic + (0.5 每角色等级) 0.5-49.5 法力 (以角色等级决定) 头盔(25)
+ 可视范围
Glimmering +1 可视范围 项链(1), 防具(1), 女巫法珠(1), 戒指(1), 棍棒(1), 法杖(1)
Glowing +2 可视范围 项链(6), 防具(6), 女巫法珠(6), 戒指(6), 棍棒(6), 法杖(6)
基础的可视范围是 13,最大的可视范围是 18
+ 火系抵抗
Crimson 火系抵抗 +5-10% 项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]
Russet 火系抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)
Garnet 火系抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)
Ruby 火系抵抗 +31-40% 项链(25), 防具(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), 戒指(25)
+ 冰系抵抗
Azure 冰系抵抗 +5-10% 项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]
Lapis 冰系抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)
Cobalt 冰系抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)
Sapphire 冰系抵抗 +31-40% 项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25),
+ 电系抵抗
Tangerine 电系抵抗 +5-10% 项链(1)[5%](5)[5-10%], 防具(1)[5%](5)[5-10%], 头环(1)[5%](5)[5-10%], 女巫法珠(1)[5%](5)[5-10%], 戒指(1)[5%](5)[5-10%], 武器(1)[5%](5)[5-10%]
Ocher 电系抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)
Coral 电系抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)
Amber 电系抵抗 +31-40% 项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25)
+ 毒素抵抗
Viridian 毒素抵抗 +11-20% 项链(12), 防具(12), 头环(12), 女巫法珠(12), 戒指(12), 武器(35)
Jade 毒素抵抗 +21-30% 项链(18), 防具(18), 头环(18), 女巫法珠(18), 戒指(18), 武器(55)
Emerald 毒素抵抗 +31-40% 项链(25), 靴子(25), 头环(25), 女巫法珠(25), Rods(25)
+ 所有抗性
 
Rainbow +8-11% 所有抗性 盾牌(18), 项链(21), 头环(21), 戒指(56)
Scintillating +12-15% 所有抗性 盾牌(28), 项链(34), 头环(34), 戒指(67)
Prismatic +16-20% 所有抗性 盾牌(39), 项链(42), 头环(42)
Chromatic +21-30% 所有抗性 盾牌(50), 项链(55), 头环(55)
+ 所有技能
Valkyrie's +2 亚玛逊技能 弓(50), 十字弓(50), 标枪(30), Spears(50), 项链(90), 头环(90)
Slayer +1 野蛮人技能 Axes(30), 野蛮人头盔(30), 木棍(30), 榔头(30), 标枪(30), 匕首(30), 钉头锤(30), 投掷武器(30), Spears(30), 刀剑(30), 项链(36), 头环(36)
Berserker +2 野蛮人技能 Axes(50), 野蛮人头盔(50), 木棍(50), 榔头(50), 标枪(50), 匕首(50), 钉头锤(50), 投掷武器(50), Spears(50), 刀剑(50), 项链(90), 头环(90)
Monk's +1 圣骑士技能 圣骑士盾牌(30), 权杖(30), 榔头(35), 钉头锤(35), 盾牌(35), 刀剑(35), 项链(36), 头环(36)
Priest's +2 圣骑士技能 圣骑士盾牌(50), 权杖(50), 榔头(60), 钉头锤(60), 盾牌(60), 刀剑(60), 项链(90), 头环(90)
Summoner's +1 男巫技能 头具(30), 匕首(30), 法杖(30), 项链(36), 头环(36)
Necromancer's +2 男巫技能 头具(50), 匕首(50), 法杖(50), 项链(90), 头环(90)
Angel's +1 女巫技能 女巫法珠(30), 棍棒(30), 项链(36), 头环(36)
Arch-Angel's +2 女巫技能 女巫法珠(50), 棍棒(50), 项链(90), 头环(90)
Shaman's +1 德鲁依技能 木棍(30), 德鲁依毛皮(30), 项链(36), 头环(36)
Hierophant's +2 德鲁依技能 木棍(50), 德鲁依毛皮(50), 项链(90), 头环(90)
Magekiller's +1 刺客技能 刺客拳剑(30), 项链(36), 头环(36)
Witch-hunter's +2 刺客技能 刺客拳剑(50), 项链(90), 头环(90)
+ 某类技能 亚玛逊技能
Bowyer's +2 亚玛逊弓系技能 弓(40), 十字弓(40), 手套(40)
Archer's +3 亚玛逊弓系技能 弓(60), 十字弓(60), 手套(60)
Acrobat's +1 亚玛逊被动系技能 项链(20), 头环(20), 手套(20) 
Gymnast's +2 亚玛逊被动系技能 项链(40), 头环(40), 手套(40)
Athlete's +3 亚玛逊被动系技能 项链(60), 头环(60), 手套(60)
Harpoonist's +1 亚玛逊标枪系技能 手套(20), Spears(20)
Spearmaiden's +2 亚玛逊标枪系技能 手套(40), Spears(40)
Lancer's +3 亚玛逊标枪系技能 手套(60), Spears(60)
+Sorceress Skills  
Blazing +2 女巫火系技能 项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40)
Volcanic +3 女巫火系技能 项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60)
Sparking +1 女巫电系技能 项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20)
Charged +2 女巫电系技能 项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40)
Powered +3 女巫电系技能 项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60)
Chilling +1 女巫冰系技能 项链(20), 头环(20), 女巫法珠(20), 棍棒(20)
Freezing +2 女巫冰系技能 项链(40), 头环(40), 女巫法珠(40), 棍棒(40)
Glacial +3 女巫冰系技能 项链(60), 头环(60), 女巫法珠(60), 棍棒(60)
+男巫技能
Blighting +2 男巫诅咒技能 项链(40), 头环(40), 头具s(40), 法杖(40)
Accursed +3 男巫诅咒技能 项链(60), 头环(60), 头具s(60), 法杖(60)
Fungal +1 男巫白骨毒系技能 项链(20), 头环(20), 头具(20), 匕首(20), 法杖(20)
Noxious +2 男巫白骨毒系技能 项链(40), 头环(40), 头具(40), 匕首(40), 法杖(40)
Venomous +3 男巫白骨毒系技能 项链(60), 头环(60), 头具(60), 匕首(60), 法杖(60)
Graverobber's +1 男巫召唤技能 项链(20), 头环(20), 头具(20), 法杖(20)
Mojo +2 男巫召唤技能 项链(40), 头环(40), 头具(40), 法杖(40)
Golemlord's +3 男巫召唤技能 项链(60), 头环(60), 头具(60), 法杖(60)
圣骑士技能
Hawk Branded +2 圣骑士战斗技能 项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)
Rose Branded +3 圣骑士战斗技能 项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)
Captain's +1 圣骑士进攻光环 项链(20), 头环(20), 钉头锤(20), 圣骑士盾牌(20), 权杖(20), 盾牌(20), 刀剑(20)
Commander's +2 圣骑士进攻光环 项链(40), 头环(40), 钉头锤(40), 圣骑士盾牌(40), 权杖(40), 盾牌(40), 刀剑(40)
Marshal's +3 圣骑士进攻光环 项链(60), 头环(60), 钉头锤(60), 圣骑士盾牌(60), 权杖(60), 盾牌(60), 刀剑(60)
Preserver's +1 圣骑士防御光环 项链(20), 头环(20), 圣骑士盾牌(20), 盾牌(20)
Warder's +2 圣骑士防御光环 项链(40), 头环(40), 圣骑士盾牌(40), 盾牌(40)
Guardian's +3 圣骑士防御光环 项链(60), 头环(60), 圣骑士盾牌(60), 盾牌(60)
+Barbarian Skills  
Veteran's +2 野蛮人战斗技能 野蛮人头盔(40), 头盔(40), 武器(40)
Master's +3 野蛮人战斗技能 野蛮人头盔(60), 头盔(60), 武器(60)
Fanatic +1 野蛮人战斗掌握 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)
Raging +2 野蛮人战斗掌握 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)
Furious +3 野蛮人战斗掌握 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)
Sounding +1 野蛮人战嚎 项链(20), 野蛮人头盔(20), 武器(20)
Resonant +2 野蛮人战嚎 项链(40), 野蛮人头盔(40), 武器(40)
Echoing +3 野蛮人战嚎 项链(60), 野蛮人头盔(60), 武器(60)
+Druid Skills
Caretaker's +2 德鲁依召唤技能 项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)
Keeper's +3 德鲁依召唤技能 项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)
Spiritual +1 德鲁依变形技能 项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)
Feral +2 德鲁依变形技能 项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)
Communal +3 德鲁依变形技能 项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)
Nature's +1 德鲁依元素技能 项链(20), 头环(20), 木棍(20), 德鲁依毛皮(20)
Terra's +2 德鲁依元素技能 项链(40), 头环(40), 木棍(40), 德鲁依毛皮(40)
Gaea's +3 德鲁依元素技能 项链(60), 头环(60), 木棍(60), 德鲁依毛皮(60)
+Assassin Skills
Trickster's +2 刺客陷阱技能 项链(40), 头环(40), 刺客拳剑(40)
Cunning +3 刺客陷阱技能 项链(60), 头环(60), 刺客拳剑(60)
Mentalist's +1 刺客影子训练技能 项链(20), 头环(20), 头盔(20), 刺客拳剑(20)
Psychic +2 刺客影子训练技能 项链(40), 头环(40), 头盔(40), 刺客拳剑(40)
Shadow +3 刺客影子训练技能 项链(60), 头环(60), 头盔(60), 刺客拳剑(60)
Shogukusha's +1 刺客武学技能 项链(20), 头环(20), 手套(20), 刺客拳剑(20)
Sensei's +2 刺客武学技能 项链(40), 头环(40), 手套(40), 刺客拳剑(40)
Kenshi's +3 刺客武学技能 项链(60), 头环(60), 手套(60), 刺客拳剑(60)
伤害转化为魔法
Vulpine 7-12% (变化的) 伤害转化为魔法 项链(9), 女巫法珠(9), 盾牌(9), 棍棒(9)
每杀死敌人获得法力
Triumphant +1 点魔法在杀死一个敌人时 头环(3), 戒指(3), 武器(3)
Victorious +2-5 点魔法在杀死一个敌人时 头环(17), 武器(17)
更高的机率找到魔法装备
 
Felicitous 5-10% 更高的机率找到魔法装备 项链(5), 头环(5), 戒指(5)
Fortuitous 11-15% 更高的机率找到魔法装备 项链(12), 头环(12), 戒指(12)
"% 更高的机率找到魔法装备" 能帮找到更多的暗多, 亮金及套装
+ 最大耐力值
Rugged +5-20 最大耐力值 项链(1)[5-10](8)[11-20], 腰带(1)[5-10](8)[11-20], 靴子(1)[5-10](8)[11-20], 头环(1)[5-10](8)[11-20], 手套(1)[5-10], 戒指(1)[5-10](8)[11-20]
Vigorous +21-30 最大耐力值 腰带(16), 靴子(16)
+ 耐力回复
Tireless 耐力回复 +25-50% 靴子(1)[10%](6)[25%](14)[50%]
使怪物恐惧
 
Screaming 使怪物恐惧 12-25% [16-32] 弓(10)[16], 十字弓(10)[16], 武器(10)[32]
Howling 使怪物恐惧 18-50% [24-64] 弓(16)[24], 十字弓(16)[24], 武器(16)[64]
Wailing 使怪物恐惧 25-100% [32-128] 弓(24)[32], 十字弓(24)[32], 武器(20)[128]
如果角色等级 + 1 + 咆哮技能等级 > 怪物等级,怪物就会害怕
增加凹槽
 
Mechanic's 增加 1-2 个凹槽 盔甲(10), 头环(10), 头盔(10), 盾牌(10), 武器(10)
Artisan's 增加 3 个凹槽 盔甲(33), 头盔(33), 盾牌(33), 武器(33)
Jeweler's 增加 4 个凹槽 盔甲(55), 头盔(55)[3], 盾牌(55), 武器(55)
所加的孔数不能超过装备的最大值
为投掷武器增加数量
Compact +20-40 数量 投掷武器(2)
Thin +41-80 数量 投掷武器(17)
Dense +80-120 数量 投掷武器(38)

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#p#副标题#e#

一般魔法后缀 - General Suffixes
例子: Short Sword of Might
在词缀后的数字是指此词缀的 Alvl (词缀等级,在赌博,合成等计算时会用到) 要注意的是不要把 Alvl 和此词缀要求的角色等级混淆。
比如一个 Alvl 为 30 的词缀只是说这个词缀本身的等级为 30,
而并不是说只有到了 30 级才能使用这个词缀。
然而,如果你的角色等级达到了词缀后所列的数字,
你就可以通过一些方法得到这个数据。
物品的等级需求
一个物品的等级需求是这个物品上等级最高词缀 Alvl 的 75%
举个例子: Meteoric(27) 这个词缀,可以看到它的 Alvl 是 27,那么它所要求的角色等级就是 Alvl * 75% = 20 级,当一件物品上有多个词缀时,按等级最高的计算。
颜色
以黄色显示的即可以在亮金装备上出现,
也可以在魔法装备上出现;
以蓝色显示的词缀只能在魔法装备上出现。
防具 = 盔甲, 靴子, 手套, 腰带, 头盔, 圣骑士盾牌, 男巫盾牌
头具 = 头环, 德鲁依毛皮, 野蛮人头盔, 头盔
Rod = 权杖, 法杖, 棍棒
近战武器 = 亚玛逊长矛, 法杖, 棍棒, 钉头锤, 刀剑, 刺客拳剑, 女巫法珠, 斧子, 长矛, 长杆武器
远程武器 = 亚玛逊弓, 弓, 十字弓, 亚玛逊标枪
武器 = 近战武器, 远程武器, 投掷武器
方括号中的数字是此等级的附加范围 (level)[number]
+ 力量
Strength + 1-2 力量 项链(1), 腰带(1), 头环(1), 木棍(1), 榔头(1), 盔甲(5), 钉头锤(5), 戒指(1)[1](5)[1-2], 权杖(5), 手套(1)[1](12)[1-2], 近战武器(12), 盾牌(12)
Might + 3-5 力量 项链(10), 腰带(10), 头环(10), 木棍(10), 榔头(10), 盔甲(21), 钉头锤(21), 戒指(21), 权杖(21), 手套(33), 近战武器(33), 盾牌(33)
Ox + 6-9 力量 项链(26), 腰带(26), 头环(26), 木棍(26), 榔头(26), 盔甲(38), 钉头锤(38), 戒指(38), 权杖(38), 手套(45), 近战武器(45), 盾牌(45)
Giant + 10-15 力量 项链(42), 腰带(42), 头环(42), 木棍(42), 榔头(42) 盔甲(55), 钉头锤(55), 戒指(55), 权杖(55) 手套(59), 近战武器(59),
Titan + 16-20 力量 项链(58), 腰带(58), 头环(58), 木棍(58), 榔头(58) 盔甲(74), 钉头锤(74), 戒指(74), 权杖(74)
Atlas + 21-30 力量 项链(71), 腰带(71), 头环(71), 木棍(71), 榔头(71)
+ 敏捷
Dexterity + 1-2 敏捷 项链(2), 弓(2), 头环(2), 十字弓(2), 手套(1)[1](6)[1-2], 戒指(1)[1](6)[1-2], 盔甲(13), 靴子(1)[1](13)[1-2]
Skill + 3-5 敏捷 项链(11), 弓(11), 头环(11), 十字弓(11), 手套(22), 戒指(22), 盔甲(34), 靴子(34)
Accuracy + 6-9 敏捷 项链(27), 弓(27), 头环(27), 十字弓(27), 手套(39), 戒指(39), 盔甲(46), 靴子(46)
Precision + 10-15 敏捷 项链(43), 弓(43), 头环(43), 十字弓(43), 手套(56), 戒指(56), 盔甲(60), 靴子(60)
Perfection + 16-20 敏捷 项链(59), 弓(59), 头环(59), 十字弓(59), 手套(75), 戒指(75)
Nirvana + 21-30 敏捷 项链(72), 弓(72), 头环(72), 十字弓(72)
+ 精力
Energy + 1-3 精力 项链(1), 头环(1), 女巫法珠(1), 棍棒(1), 法杖(1), 头盔(4), 权杖(4), 戒指(1)(7)
Mind + 4-6 精力 项链(7), 头环(7), 女巫法珠(7), 棍棒(7), 法杖(7), 头盔(10), 权杖(10), 戒指(13)
Brilliance + 7-10 精力 项链(13), 头环(13), 女巫法珠(13), 棍棒(13), 法杖(13), 头盔(16), 权杖(16), 戒指(21)
Sorcery + 11-15 精力 项链(21), 头环(21), 女巫法珠(21), 棍棒(21), 法杖(21), 头盔(26), 权杖(26), 戒指(31)
Wizardry + 16-20 精力 项链(31), 头环(31), 女巫法珠(31), 棍棒(31), 法杖(31), 戒指(31)
Enlightenment + 21-30 精力 项链(41), 头环(41), 女巫法珠(41), 棍棒(41), 法杖(41)
+ 生命
Jackal + 1-5 生命 项链(1), 野蛮人头盔(1), 腰带(1), 盔甲(1), 头环(1), 德鲁依毛皮(4), 盾牌(4), 木棍(8), 榔头(8), 头盔(8), 钉头锤(8), 戒指(8)
Fox + 6-10 生命 项链(7), 野蛮人头盔(7), 腰带(7), 盔甲(7), 头环(7), 德鲁依毛皮(11), 盾牌(11), 木棍(17), 榔头(17), 头盔(17), 钉头锤(17), 戒指(17)
Wolf + 11-20 生命 德鲁依毛皮(11), 盾牌(11), 项链(15), 野蛮人头盔(15), 腰带(15), 盔甲(15), 头环(15), 木棍(17), 榔头(17), 头盔(17), 钉头锤(17), 戒指(17)
Tiger + 21-30 生命 项链(20), 野蛮人头盔(20), 腰带(20), 盔甲(20), 头环(20), 德鲁依毛皮(43), 盾牌(43), 木棍(51), 榔头(51), 头盔(51), 钉头锤(51), 戒指(51)
Mammoth + 31-40 生命 项链(20), 盔甲(20), 腰带(20), 野蛮人头盔(20), 头环(20), 德鲁依毛皮(59), 盾牌(59), 木棍(68), 榔头(68), 头盔(68), 钉头锤(68), 戒指(68)
Colossus + 41-60 生命 项链(30), 野蛮人头盔(30), 腰带(30), 盔甲(30), 头环(30), 德鲁依毛皮(75), 盾牌(75)
Squid + 61-80 生命 项链(40), 野蛮人头盔(40), 腰带(40), 盔甲(40), 头环(40)
Whale + 81-100 生命 项链(50), 野蛮人头盔(50), 腰带(50) 盔甲(50), 头环(50)
+ 可视范围
Light + 1 可视范围, + 15 攻击等级 项链(1)[ + 10 AR](6), 盔甲(6), 戒指(1)[ + 10 AR](6), Rods(6)
Radiance + 3 可视范围, + 30 攻击等级 项链(15), 弓(15), 十字弓(15), 头盔(15), 戒指(15), Rods(15)
Sun + 5 可视范围, + 5% 攻击等级 项链(17), 弓(17), 十字弓(17), 手套(17), 头盔(17), 戒指(17), Rods(17)
基础的可视范围是 13,最大的可视范围是 18
+ 最小伤害
Worth + 1-2 最小伤害 武器(2), 项链(15), 头环(15), 戒指(15)
Measure + 3-4 最小伤害 武器(12), 项链(37), 戒指(37), 头环(37)
Excellence + 5-8 最小伤害 武器(24), 项链(59), 头环(59), 戒指(59)
Performance + 9-14 最小伤害 武器(48), 戒指(81), 项链(81), 头环(81)
Transcendence + 15-20 最小伤害 武器(76)
+ 最大伤害
Craftsmanship + 1 最大伤害 项链(1), 戒指(1), 武器(1)
Quality + 2 最大伤害 武器(4)
Maiming + 3-4 最大伤害 武器(7), 项链(42), 戒指(42), 盾牌(42)
Slaying + 5-7 最大伤害 武器(11)
Gore + 8-10 最大伤害 武器(14)
Carnage + 11-14 最大伤害 武器(19)
Slaughter + 15-20 最大伤害 武器(25)
Butchery + 21-40 最大伤害 武器(35)
Evisceration + 41-63 最大伤害 武器(45)
+ 火焰伤害
Flame 加 1 最小及 2-6 最大火焰伤害 武器(1)[1-2](4)[1-(2-6)], 项链(40), 手套(40), 戒指(40)
Fire 加 1-4 最小及 6-11 最大火焰伤害 武器(15)
Burning 加 5-9 最小及 10-20 最大火焰伤害 武器(25)
Incineration 加 10-20 最小及 21-75 最大火焰伤害 近战武器(43)
+ 冰冻伤害
Frost 加 1 最小及 1-2 最大冰冻伤害 - 持续 2 秒 武器(1)[1 最小](4)[1 最小及 1-2 最大冰冻伤害] 项链(55), 腰带(55)
Icicle 加 1 最小及 3-4 最大冰冻伤害 - 持续 3 秒 武器(13)
Glacier 加 2-4 最小及 4-15 最大冰冻伤害 - 持续 4 秒 近战武器(27)
Winter 加 5-9 最小及 16-50 最大冰冻伤害 - 持续 5 秒 近战武器(45)
+ 电系伤害
Shock 加 1 最小及 6-8 最大电系伤害 武器(1)[1-3](4)[1-(6-8)], 项链(50), 靴子(50), 戒指(50)
Lightning 加 1 最小及 9-16 最大电系伤害 武器(15)
Thunder 加 1 最小及 17-40 最大电系伤害 武器(25)
Storms 加 1-6 最小及 40-120 最大电系伤害 武器(34)
+ 毒素伤害
Blight 加 50 毒素伤害并持续 3 秒 (戒指/项链)/
加 7 毒素伤害并持续 3 秒 (武器/头环) 头环(5), 武器(1)(5), 项链(45), 戒指(45)
Venom 加 21 毒素伤害并持续 4 秒 头环(15), 武器(15)
Pestilence 加 50 毒素伤害并持续 5 秒 头环(25), 武器(25)
Anthrax 加 100 毒素伤害并持续 6 秒 武器(33)
减少毒素延续时间
Remedy 毒素延续时间减少 25% 项链(7), 防具(7), 头环(7), 戒指(7)
Amelioration 毒素延续时间减少 50% 项链(18), 盔甲(18), 头环(18), 盾牌(18)
Defiance 毒素延续时间减少 75% 盔甲(18), 项链(18), 头环(18), 盾牌(18)
+ 生命偷取
Leech 3-5% 偷取生命 武器(6)[4-5%], 头环(14)[3-5%], 戒指(14)[3-5%] 项链(24)[2-3%] 手套(34)[3%]
Locust 5-7% 偷取生命 近战武器(20)[6-7%], 头环(47)[5-6%], 项链(57)[4-5%] 戒指(47)[5-6%]
Lamprey 7-9% 偷取生命 近战武器(55)[8-9%], 头环(77)[7-8%], 项链(85)[6%] 戒指(77)[7-8%]
偷取生命是按你的伤害来算的,比如你有 5% 的偷取生命,在每次击中目标时就会增加物理伤害的 5% 的生命。
有的物体和怪物是不能偷取生命的,如: 骷髅,火塔等
+ 法力偷取
 
Bat 3-5% 法力偷取 武器(7)[4-5%], 项链(15)[3-4%], 头环(15)[3-4%] 手套(35)[3%] 戒指(25)[2-3%],
Wraith 6-7% 法力偷取 近战武器(21)[6-7%], 项链(58)[5-6%], 头环(58)[5-6%] 戒指(58)[4-5%],
Vampire 7-9% 法力偷取 近战武器(56)[8-9%], 项链(78)[7-8%], 头环(78)[7-8%], 戒指(86)[6%],
偷取法力是按你的伤害来算的,比如你有 5% 的偷取法力,在每次击中目标时就会增加物理伤害的 5% 的法力。
有的物体和怪物是不能偷取法力的,如: 骷髅,火塔等
+ 生命回复
 
Regeneration 回复生命 + 3-5 项链(1)[ + 2](10)[ + 3-5], 腰带(10), 头环(1)[ + 2](10)[ + 3-5], 戒指(10), 权杖(10), 手套(40), 盾牌(40), 盔甲(70), 武器(70), 靴子(70)
Regrowth 回复生命 + 6-10 项链(17)[6-10], 头环(17)[6-10], 权杖(17)[6-10], 腰带(55)[6-9], 戒指(55)[6-9]
Revivification 回复生命 + 11-15 项链(38), 权杖(38), 头环(38)
此属性可以让你的生命在无需药剂的情况下也会自动回复。
+ 武器速度
Readiness 10% 提升武器速度 武器(5), 手套(20)
Alacrity 20% 提升武器速度 武器(25), 手套(43)
Swiftness 30% 提升武器速度 近战武器(34)
Quickness 40% 提升武器速度 近战武器(46)
+ 格挡机率
Blocking + 10% 格挡机率, 15% 快速格挡 盾牌(1)
Deflecting + 20% 格挡机率, 30% 快速格挡 盾牌(11)
快速打击回复
Balance 10% 快速打击回复 防具(5)
Equilibrium 17% 快速打击回复 腰带(9), 盔甲(9), 盾牌(9)
Stability 24% 快速打击回复 盔甲(18), 腰带(18)
伤害减少
 
Health 伤害减少 1 项链(7), 盔甲(7), 头环(7) 戒指(7), 盾牌(7),
Protection 伤害减少 2 项链(18), 头环(18)(24), 戒指(18), 盔甲(24), 盾牌(24)
Absorption 伤害减少 3 项链(26), 头环(26)(32), 盔甲(32), 盾牌(32)
Life 伤害减少 4-7 项链(35)[4], 头环(35)[4](41)[4-7], 盔甲(41)[4-7], 盾牌(41)[4-7]
Life Everlasting 伤害减少 10-25 项链(45), 头环(45)
Anima 伤害减少 8-15 盔甲(51), 头环(51), 盾牌(51)
魔法伤害减少
Warding 魔法伤害减少 1 项链(7), 盔甲(7), 头环(7) 女巫法珠(7), 戒指(7), 盾牌(7),
Sentinel 魔法伤害减少 2 项链(18), 头环(18)(24), 女巫法珠(18), 戒指(18), 盔甲(24), 盾牌(24)
Guarding 魔法伤害减少 3 项链(26), 头环(26)(32), 女巫法珠(26), 盔甲(32), 盾牌(32)
Negation 魔法伤害减少 4-6 盔甲(41), 头环(41)(42), 盾牌(41), 项链(42), 女巫法珠(42)
获得更多金币
Greed 25-40% 从怪物身上获得更多金币 项链(2), 头环(2), 戒指(2)
Wealth 41-80% 从怪物身上获得更多金币 项链(17), 腰带(17), 靴子(17), 头环(17), 手套(17)
更多获得魔法装备机率
Chance 5-15% 更多获得魔法装备机率 项链(12), 靴子(12), 头环(12), 手套(12), 戒指(12)
Fortune 16-25% 更多获得魔法装备机率 项链(16), 靴子(16), 头环(16), 手套(16), 戒指(42)
Luck 26-35% 更多获得魔法装备机率 项链(26), 靴子(26), 头环(26)
- 施法时间
Apprentice 10% 快速施展速度 项链(5), 头环(5), 女巫法珠(5), 戒指(5), Rods(5)
Magus 20% 快速施展速度 头环(17), 女巫法珠(17), Rods(17)
攻击者所受伤害
Thorns 攻击者所受伤害 1-3 腰带(1)[1](14)[1-3], 盔甲(1)[1](14)[1-3], 头环(14)[1-3], 盾牌(1)[1](14)[1-3],
Spikes 攻击者所受伤害 4-6 腰带(21), 盔甲(21), 头环(21), 盾牌(21)
Razors 攻击者所受伤害 7-9 盔甲(34), 头环(34), 盾牌(34)
Swords 攻击者所受伤害 10-20 盔甲(47), 头环(47), 盾牌(47)
- % 装备需求
Ease 需求 -20% 盔甲(15), 盾牌(15), 武器(15)
Simplicity 需求 -30% 盔甲(25), 盾牌(25), 武器(25)
快速跑动/行走速度
 
Pacing 10% 快速跑动/行走速度 靴子(2), 头环(2)
Haste 20% 快速跑动/行走速度 靴子(22), 头环(22)
Speed 30% 快速跑动/行走速度 靴子(37), 头环(37)
Transportation 30% 快速跑动/行走速度, 耐力回复增加 80-90% 靴子(65)
Acceleration 40% 快速跑动/行走速度 靴子(51)
怪物击退
Bear 击退 近战武器(8)
攻击无视目标防御
Piercing 无视目标防御 刺客拳剑(25), 匕首(25), Rods(25)
阻止怪物治疗
Vileness 阻止怪物治疗 近战武器(9)
冰冻时间减少
Warmth 冰冻时间减半 项链(10), 靴子(10), 头环(10), 手套(10), 女巫法珠(10), 戒指(10), 盾牌(10)
自动回复耐久度
Self-Repair 自动回复耐久度 (3) 防具(3), 武器(3)
Fast Repair 自动回复耐久度 (5) 防具(20), 武器(20)
永不磨损的
Ages 永不磨损的 防具(50), 武器(50)
自动回复数量
Replenishing 自动回复数量 (2) 投掷武器(5)
Propogation 自动回复数量 (24) 投掷武器(24)
每等级加生命
Centaur + (0.75 生命每等级) 0.75-74.25 生命 (以角色等级为基础) 项链(20), 野蛮人头盔(20), 盔甲(20), 德鲁依毛皮(20)
每等级加法力
Memory + (0.5 法力每等级) 0.5-49.5 法力 (以角色等级为基础) 项链(20), 头环(20), 德鲁依毛皮(20)
每等级加生命和法力
Elephant + (0.25 生命每等级) 0.25-24.75 生命 / + (0.25 法力每等级) 0.25-24.75 法力 (以角色等级为基础) 头环(37), 德鲁依毛皮(37)

原文出处
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