【游戏信息】
游戏名称:三国传奇
游戏类型:3D角色扮演
开发公司:杭州天畅
运营公司:杭州天畅
目前状况:技术封测
东汉黄巾之乱后,崛起三路英雄。刘备与义弟关、张及军师诸葛亮起于荆州,战西川拒南蛮,成西南鼎立一足;孙权袭东吴之地,抚山越暨平定东吴,据长江北抗曹操,西拒蜀汉;曹操位极人臣,挟天子以令诸侯,帅中原之富北拒外族,内讨军阀。三路英雄各据一方,立招募大旗招揽天下英杰,互相争斗、外讨蛮夷。
魏、蜀、吴三国分别占据许昌、成都、建业三都,各率千万将士攻城略地。英雄豪杰之辈皆建功立业,人才辈出。长江畔赤壁的烈火,从此燃起。
【前言】
赤壁这是个多么富有传奇色彩的名字,遥想当年羽扇纶巾,谈笑间樯橹灰飞烟灭,一时间多少英雄豪杰纷纷登场。儿时我就被三国中一个个鲜活的人物深深吸引,哪流传千古的赤壁之战争让我深深震撼。笑傲·风云工作室历经三年时间,斥巨资8000万元人民币开发的全3D网游《三国传奇》终于登场了。这款游戏是否能再现当年哪令人惊心动魄的大战,是否能刻画出一个个富有个性的英雄豪杰呢?让我们一起走进这款我们等待以久的《三国传奇》。
【游戏配置】
| 项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
| CPU | PIII 800M | PIV 1.7G |
| 内存 | 256M | 512M |
| 显卡 | DirectX 9.0兼容显卡,32MB显存 | GeForce4或以上性能显卡(64MB显存) 或更高 |
| 硬盘 | 1G | 1G |
| 操作系统 | Windows 98/2000/XP/Vista | Windows 98/2000/XP/Vista |
【系统】
游戏主要系统共计19个,包括:
帮助系统、组队系统、军府系统、称号系统、道具系统、怪物系统、技能系统、角色系统、结婚系统、竞技系统、聊天系统、骑乘系统、区域系统、任务系统、声望系统、收费道具系统、天劫系统、托世系统、战斗系统。
游戏的任务奖励经验很丰富,可以靠着任务升级。但我发觉游戏中的钱很难赚,任务大多不奖励金钱。装备也很少。因为任务可以利用跟踪系统,很顺利的找到NPC和任务怪。
有任务的NPC头上都有“?”或者“!”
任务显示
新手帮助系统做的不是很好,开始都没有介绍怎么使用。因为是内测好多系统都没有开放。婚姻系统好像只是完成月老的采购任务很费钱,因为金钱关系没有完成这任务-
-||不过我看见有个MM的头上顶着XX的老婆
不知道是不是结婚的称号。
结婚的时候系统在屏幕上方以及下方都有提示
【游戏画面】
游戏画面用的是3D系统,这画面让我想起了风舞天骄……人物场景都有阴影,色彩不是很鲜亮。
【职业介绍】
本次首测将开放的三种职业:刺客、战将和巫师。每种职业都有不同一般的特殊技能,让玩家能在游戏中充分发挥自己的独门密术,尽情享受在三国时期征战沙场、运筹帷幄的感觉。
刺客:
(我边上的是刺客)
刺客是暗夜的行者,她们来去无踪,杀人无形。在混乱的三国时期,她们活跃在各个国家,接受任务,执行黑暗的使命。她们不留名青史,却是历史的真正影响者。
特点:
武器:单手刺击武器(匕首)
刺杀:主要为针对敌单体的伤害型技能。
心法:主要为强化己方的技能。
战将:
战将是战场的主导者,他们统御全军,勇猛善战。三国时期,是战将辈出的英雄年代,关羽、张飞、夏侯惇……这一个个名字都记载着一段光辉事迹。他们的勇猛、他们的牺牲精神,注定他们将成为历史所传颂的对象,后人敬仰的榜样。
特点:
武器:双手合持武器(长斧)
武略:主要为对敌方多人的伤害型技能。
文韬:主要为强化己方和弱化敌方的技能。
我玩的是战将。一般游戏中战将是比较容易上手的角色,没想到这游戏没有男女角色之分结果只能玩“人妖”了。技能的效果个人觉得还是挺好的,砍起来很爽。但游戏的流畅度实在太让人失望了,常常遇见砍到一半画面停止的现象。
巫师:
巫师是自然的行者,是神奇的秘术家。巫师多半是女性,美貌异常,她们为各国所招募,离开大荒参加到三国的混乱战局中。没人知道她们的目的是什么,但是她们的神奇能力让任何人都不敢小觑,即便是战将也不愿意和她们正面对敌。
特点:
武器:单手持法器(法杖)
秘术:多为直接伤害敌人的技能,需施法时间。
符咒:主要是伤害敌人的技能,瞬间施展。
【游戏画面及音乐】
《三国传奇》是一款3D游戏画面是非常的“厉害”和很多2D游戏画面有的一拼。整个游戏画面带有灰色,据说画面比较暗不太伤眼睛或许当初开发游戏也有考虑玩家身体的因素吧,真是人性化啊!!!人物造型也是很有特色,战将是个肌肉男似乎人丑了点难道为将者就一定要肌肉横生面目狰狞?巫师更是有特点,那个发型就和两只牛角一样我对历史研究不深好像没听过三国流行这个发型或许是少数民族?还有巫师的臀部特别的大很有肉感走起路来扭来扭去的莫不是巫师用的是媚术?至于游戏的音乐说难听是过分了点但是也说不上好听,至于背景音乐偶卖糕的居然是竟然抄袭wcg2006主题曲但愿是我听错了,但是音乐风格和游戏内涵格格不如让人哭笑不得。
【游戏特色】
根官网说游戏有主要系统共计19个分别帮助系统、组队系统、军府系统、称号系统、道具系统、怪物系统、技能系统、角色系统、结婚系统、竞技系统、聊天系统、骑乘系统、区域系统、任务系统、声望系统、收费道具系统、天劫系统、托世系统、战斗系统。看上去挺多的但也是和别的游戏没什么区别。至于官方重点说的国战系统如何和别的网络游戏多么的不同,不过在我看来好像没什么不同,不过游戏时间太短所以没感受到也不方便做什么评价。
【操作】
《赤壁》采用当下比较流行的键盘加鼠标的操作。不过这个键盘行走实在是不敢恭维,W、S、A、D一般代表前后左右这个经常玩游戏的应该都知道,但是赤壁里确是代表东南西北,就是说假如你面向东这时候按W是前,但是你要把人物旋转180度人物面向
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【总评】
游戏的登陆画面做的十分精致,登入背景音乐也很有震撼力,只是登入后的音乐中夹杂太多的杂声,让人觉得很嘈杂吵闹。对于角色不分男女这让人很失望。战将是一个面目狰狞的壮汉,不能为角色选择表情发型等。而其他两个职业都是女性巫师的发型更让我觉得可笑。物品掉落的拾取方式让我很喜欢
但随身的包裹太过小了,杂物太多经常拾取不能。
本想先玩战将等操作熟悉之后再尝试刺客,谁知游戏限定第一角色中不满100元宝(估计是以后充值的点卡)不能新建其他角色,即一个帐号只能建立一个角色。
游戏中的屠城系统让我很好奇,很有三国争霸的感觉,但因为玩的比较玩才二十三十多不愿做四五十级的人的试刀石本不想参与的,可在迅雷不及掩耳之际就被一红名秒杀。第二次来不及走三步。再看我的角色是PK保护模式……害的我不敢在出城打怪,偷偷摸摸打完任务怪之后赶忙潜回城……
而游戏中没有角色升级时配有加点,所以大家玩的角色除了装备不同之外都一样。没有特色。这也让我很失望。
另外游戏中的怪物也太少,基本每次都是相同的几个刷怪点,估计以后做外挂将会很方便- -||
《三国传奇》给我带来的不是震惊是愤怒是失望,赤壁之战在我的记忆中是那个的气势如宏,一个个的故事又是那么的引人入胜。诸葛先生、周瑜、关羽、曹操。。。。。。。多少传奇的英雄人物啊。三国演义是中国四大名著之一,易中天品三国更是又引发一次三国狂潮。作为还在技术封测的游戏有着一些缺点也是正常的比如走路被卡住,游戏奇卡无比,物品掉落在眼前人就是走不到边上拣物品这些小问题我都可以忍受我相信很快也能改正。但是游戏的总体框架我想是改变不了了。丑陋的人物单一形象,让人难以接受的操作,也不考虑新手的感觉上线也没什么提示。。。。。。。这一切还是我心中的那个赤壁么?太多的评价我也不想说了。我在游戏中只玩了2、3个小时就退出了实在是玩不下去,难道国产游戏真的是盛产垃圾。也许我玩的时间少很多东西我没有接触说的比较片面。但是一个游戏开始就抓不住人又从何谈起吸引人?
最后想说一句国产游戏我们都想支持也不吝惜花银子,也没想要求一下就超过WOW,但是能给我们点希望么?能做出不是让伤心的玩家不是很失望的游戏么?一切都在期待中就如同期待中国男足能够真正的发展起来一样。
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