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U2赛道漂移详尽教程

作者: 出处:52pk整理 责任编辑:windy

     首先这里不讨论速度问题,众所周知U2碰墙最快,但是相当无聊,这里我们不讨论比赛中怎样获得最快时间,只讨论不碰墙的情况过转不过的弯最快的方法那就是漂移。
NFSU2可以有很多种操作方法使车漂移,灵活多变,不能一一尽述,下面只讲基本的漂移方法,然后靠练习得到经验,能自己找出每个弯最适应的漂移方法。
U2里面车子不少,每辆车的操作方法不一样,根据调校也有不同操作,这里只讨论86的操作,如果不会调校的可以使用原调校的车,自己不改动也行的,跑漂移比较合适,最好连外表配件也不装,也就是无法调校下压力的。
根据土屋圭士的总结,真实的汽车的基本漂移方法有6种:

1。手闸漂移
U2里面也一样,拉拉手闸就漂了,这是最简单的一种漂移方法,也是初学者最容易掌握的,一般走外内外的线,在外道弯道入口初按方向+手闸车子就会漂移,车子横着从内弯漂到外弯,直接加速开走。根据情况打方向

2。档位锁定
真车的原理和UG2不一样,但是方法一样。在快进弯时突然退一档,要求是在高转数的情况退档才有效。然后打方向,车就漂了,其他和手闸漂移差不多。

3。POWER OVER
这个也和真车不太一样。U2里在跑赛道时过弯前速度都比较快的,所以不容易引起POWER OVER,一般只有在1、2档的时候可以做到,就是当车子突然加速的时候打方向的话,后轮会打滑引起漂移,U2里使用NOS的话可以增大扭力,更容易引起POWER OVER。或者刹住前轮的时候加速,结果也和POWER OVER差不多,都是后轮突然有大的加速度,车不能跟上这个加速度,后轮就会打滑。

4。刹车漂移
这个和真车一样,在过弯的时候,同时踩加速和刹车,车会漂移,不过并不是一直同时踩着,什么时候踩什么时候放,得自己去练习。

5。假动作漂移
这个在U2里虽然能做到,但是不怎么有效果,也不实用,不推荐使用此方法在U2里漂移,简单讲一下方法。比如在过左边的弯时,先往右边打方向,再突然打到左边,让惯性使车尾扫动起来,就可以漂移,实际上经常操作失误的时候会引发这种状况^^

6。动态漂移
这个是真车的高难度性质漂移,U2里无法做到。

总之,漂移就是利用油门和刹车的组合,通过使后轮打滑让车子漂起来,这个需要掌握基本方法以后,根据自己的经验来跑过每一个弯道。每个弯都不一样,很多时候都需要多种漂移的结合来达到目的。U2里漂移特点是都是短程,大幅度转向,也就是漂移过程很急的转向,然后很快结束。因此很多时候都要离开打反方向控制,不过也有情况可以不打反方向,漂移结束直接就是正对着出弯的道,直接加速走人。

下面做实例讲解,根据我的MV Beyond The Game里86的镜头来做讲解。

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第一个镜头,下山路,这里第一个弯我首先使用了少见的假动作漂移,先忘右转,然后突然打回左,然后拉手闸,漂过去。这里就是结合了假动作漂移和手闸漂移。这是个连续S弯,紧接着马上再往右漂,这里还是用手闸漂移,但是因为地势比较滑,必须按刹车减速、打反方向。尽管这样我还是滑过了一点,得马上转回来。

第二个镜头,围着喷水池中心绕圈,这里只使用了一种方法那就是POWER OVER,不踩刹车,光用加速就行。根据情况不断的踩油门,松油门,打正反方向,使车围绕喷水池中心转。

第三个镜头,急漂通过加油站的狭窄通道。那本来是只能通过一辆车直着过的,但是这里要横着漂过去,需要很急的漂移,使用的方法就是降档漂移和手闸漂移结合,在加油站前面一刻突然降一档,然后马上拉手闸打方向,车会立刻大幅度转向,然后再立马打反方向保持稳定横着过去。此动作比较有难度,需掌握好基础,不然无法控制这种强烈的转向。

第四个镜头,2个弯都只用了手闸漂移,比较简单,初学者首先得掌握这种方法。其实第1个弯正常跑赛道的时候是5档速度过,很快的,比较难漂好,再加上马上又得过第2个弯,这2个弯连起来是个很难的地方,可以作为大家的练习点。我是拍MV的时候速度不高,直接就过去了。

第五个镜头,是最高难度的漂移,180度甩尾。很明显的一辆车转180度意味着速度一定会降到极低,不然怎么返回呢?在这里为了尽可能的达到高速,需要在入弯前保持高速,然后在短时间内使车转向180度,速度不能过低,方向也要正确,才能立马再加速。赛道这个地方相当狭窄,本来是一条道选择2条分支的,现在是从一个分支转180度到另一个分支。在入弯前靠外道走,到了分叉口,拉手闸,打方向,踩刹车,打反方向,踩刹车,各种动作都用上了,并且得在2秒内完成全部动作,实在比较复杂不容易讲清楚,需要足够的经验和练习才能够完成这个动作,各位有兴趣可以试试。要使车漂移结束刚好正对着路口,立马加速开出。紧接着又从这条分支180度转到刚才的分支。这次稍简单,先拉手闸使车漂起来,但这个地方相当窄,没有位置给你漂,因此需要很好的控制刹车,使车不碰到墙,位置大概对着出口,能够马上加速出弯。
另外再说说U2里的特殊弯道,那就是那个大3连发夹弯道,MV里刚开始绿色那辆三菱跑的地方。不过这里可以不看三菱的跑发,因为和我讲解的不一样。要过这个弯,不能使用普通的外内外跑法,因为弯实在太大,根本无法判断外内外的位置线路,不好找切点,这么跑下来时间很浪费。在这里应该使用的是外内内的跑法。首先靠外道跑,到了外道差不多该转弯的地方,按刹车,然后马上放开刹车拉手闸打方向,使车漂到转过弯的内侧。这里的切点不是普通弯道内壁位置,而是在弯道的中间,看不见的位置,要找到这个点切过去,漂到内道。同时漂移的方法也需要多加练习。

到此讲解完毕,各位应该在一般的弯都能够漂起来,只要多练习,多思考方法,就能够很好的漂移各个弯了^^

原文出处
科技万花筒
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