游戏信息
游戏名称: 大话战国(战国II Online)
游戏类型:2D即时动作Q版
开发公司:网游数码
运营公司:猫扑网
运营状态:内测
客户端大小: 1.13G 安装后占用硬盘空间:1.66G
测试机器的配置:CPU:P4 2.66 内存:512MB 显卡:双敏6800GS 运行环境:WINDOWS 2000 SP4
故事背景:9分
公元前403年,曾经强盛一时的晋国也难逃灭亡的命运,晋国大夫韩虔、赵籍、魏斯三家自立为诸侯,晋国被分裂为韩、赵、魏三个诸侯国家。此时,各诸侯国之间的形势已经确立,齐、韩、赵、魏、秦、楚、燕成为了当时的最强者,这便是历史上所记载的“战国七雄”。
为了争夺天下的霸权,七国之间争战不休,而其周边各弱小诸侯国,也纷纷难逃被吞并的命运。
直到公元前305年,突天降异象,两颗巨大的天石分别坠落在太行山与泰山之巅,此次撞击撼动了整个天下,撞击后碎石与粉尘形成的黑雾遮蔽了整个天空七日七夜之久而不散。当黑气尽散后,太行山与泰山之顶出现了两个深不可测的神秘洞穴……
随着神秘洞穴的出现,各地相继传出夜间会有妖怪出没杀害平民的谣言。而各国诸侯却仍专注于并吞他国,争权天下之事,并无将此放在心上。
二十年后,历史上却发生了一件惊天动地之事。秦赵两国于长平决战,由武安君白起所统领的秦国大军大破赵国的军队。面对四十五万之众的赵国降兵,武安君却轻描淡写地以"上党之民反覆,非尽杀之,恐为乱"为由,尽将降军活埋坑杀于长平。此举立当震惊天下,闻者无不变色。
长平之役后,妖怪出没的谣言已转变为事实。不只是夜间,就连光天白日之下,妖怪也成群出没袭击人类的村落。
一切似乎意味着,一场更大的浩劫即将降临人间。各地奇怪风言四起:武安君实乃上古魔神蚩尤之化身。四处出没的妖怪便是千年前被黄帝所封印的九黎魔族。白起一日不除,这个天下迟早会化为人间炼狱。
尽管不知谣言所述是否真实,但在相国范睢的力谏下,秦昭王还是将白起赐死于杜邮之地。
一切是否就此了结?武安君白起是否真如谣言所述是魔神蚩尤的化身?而太行山与泰山上出现的神秘洞穴是否与之有所联系?里面又隐藏了什么秘密?
在这纷乱的年代,无数英雄豪侠辈出,或是仗剑天下,斩妖除魔,拯救黎民百姓于水深火热之中。或是投效明主,在战场上创出一番丰功伟绩?赶快握紧您手中的宝剑,加入这个战国时代,更多的谜底等待着您来解开,更多的传奇等待着您来缔造!
游戏画面:7分
《大话战国》的画面风格---Q版意趣,写意山水。游戏美工将战国古典建筑的宏伟凝厚与Q版的意趣可爱完美的揉合在一起,戏中所有人物的造型表现都可爱而不失真实,游戏中所有场景均由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《大话战国》无疑是被喜爱中国传统文化特色的玩家所青睐的!

游戏职业系统:8分
七大门派介绍
“刀光剑影,江湖恩仇,侠肝义胆,儿女情长”,《战国Ⅱ-大话战国》带给您一个群豪纷争的七国乱世同时,也给您带来一个英雄辈出的古代中国武侠时代。在这个博大精深的武侠世界里,在兵器榜上领衔其首的有桃花源的拳法,蜀山的剑法与刀法,禁卫军的枪法与棍法,唐门的暗器,昆仑的法术,茅山的神通道法,以及云梦泽的医术,这七大门派的武功不相上下,各具特色,各有所长。
在《战国Ⅱ-大话战国》中,十八般武器各有各的使法,剑招轻灵,刀法猛烈,拳术沉稳,棍法狠辣,暗器飘忽,枪法霸道,另外奇经八脉、内功修为更是成败的关键。随着游戏进程的慢慢深入,或是通过拜访天下名师苦修研读,或是通过自身修炼而领会更上乘的武功,或是通过偶尔得到的武林秘笈而拥有一手拿手绝活。庞大而丰富的世界构成和功能设定,将会逐步引领您慢慢体会《战国Ⅱ-大话战国》这个充满武侠意境的游戏世界。
拜师条件
游戏中一共有七大门派,分别是:『桃花源、禁卫军、蜀山、唐门、茅山、昆仑、云梦泽』。每个门派都有各自的特色与专长。如果玩家已经达到了10级,那么马上寻找一个适合自己的门派加入吧~
拜师:
10级以后,在新手村(104,127)或者周国(227,28)寻找门派向导,便能直接将玩家传送到想去的门派。拜访该门派的门主,便可以选择加入该门派。
学习技能
加入一个门派后,玩家只能学习到该门派的武功。而且可以使用经验+金钱或是潜能+金钱的方式进行学习。如果玩家脱离了门派,那么在这个门派所学到的武功都会一并取消。除了各个门派独特的武功之外,当玩家加入了某个帮派,在帮派中便可学到更多的辅助技能和生活技能。另外,如果帮派开启了强化技,那么玩家便能在帮派的武教头处修炼更高级的强化特殊技。

游戏操作:7.5分
游戏中玩家以第三人称视角操控游戏中的人物,战斗采用ARPG的方式,是实时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏视角默认在45°顶视角上,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加清晰的团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。
游戏任务系统:8分
丰富多彩的任务系统是引导玩家进行游戏的关键。在不同的场景、玩家处于不同等级的时候,无数充满趣味性的任务即将等待着玩家的挑战。无论是曲折离奇的剧情任务,还是充满挑战的剿匪任务、杀囚任务、师门任务,或者危机四伏的运镖任务,都离不开玩家的交互合作,只有依靠朋友的帮助,团队的配合才能顺利完成这些任务。游戏也提供了不受其它玩家影响的副本任务和极其庞大的主线故事任务,通过完成这些任务,用户可以获得特殊的道具或技能。在进行任务的过程中,不但丰富了玩家对游戏的渴求心理,还能促进玩家与玩家之间的相互交流,形成一个名副其实的虚拟社交世界。
社会系统:8分
《大话战国》就为用户提供了采矿、裁缝、煅造、机关、酒食、药师等等丰富有趣的生活技能,让您在闲暇之余,也可以为心爱之人做上一顿美味食物,或是贴身装备,更可能送给他一把神兵利器!游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种神秘的流浪商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,体验一下小摊小贩的辛苦与乐趣。通过大型的帮会系统,玩家可以使用战争、外交、内政等功能。优秀的玩家将以拥有强大的帮派为荣,因为玩家的付出,帮派才能强大。《大话战国》同时还提供了类似WOW的帮会战系统,玩家可以通过雇佣战士、建造箭楼来扩大自己的实力,在帮会战争中获得更大的利益。一共有八个国家,除了周国中立不可加入外,玩家可以自由选择加入齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国中的任何一个,融入这乱世,为自己的国家贡献一份力量!游戏还将开放功能完善的国战,让玩家能感受到七国争霸的金戈铁马所带来的强烈刺激!同时还会开放国家职业与技能,让玩家的贡献实实在在的体现在国家的强大上!
后续开发期待评定:7分
随着游戏的测试和运营,《大话战国》还将陆续开放法宝、种植、武器打造、随机宝箱、换装系统等各种新奇有趣的系统。
《大话战国》架构了庞大的社会体系,一个玩家可以跟其他玩家义结金兰、拜师学艺,甚至成为夫妇,一起闯荡复杂多变的战国中的江湖。用户随着在游戏中的等级提升,各个阶段可以体会到修身、齐家、治国、平天下的不同乐趣。
游戏总评:7.5分
《大话战国》属于休闲类型的游戏,如果喜欢Q版,搞笑类型的,不妨一玩
游戏功略:
1-10级急速沖級功略:
进旅游戏和百合仙子对话:接“送信使命”任务(送信给新手村神仙爷爷)--再点百合仙子,选择“回到凡间”进入新手村--神仙爷爷:交送信使命任务,同时接小试身手(杀8个草人)和索取木剑任务--铁匠:要把木剑,同时接合作事宜(防具老板)--神仙爷爷:交索取木剑--防具老板:交合作事宜,升到1级。
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防具老板:接寻宝历险(找到藏宝图)--找村门口石狮对话,回答问题,升到2级--到村外341,171开宝箱,拿到藏宝图--路上杀死8个草人(可升到3级)--回村的路上打怪,升到4级--村口李大伯191,174那里顺手接个任务:和智慧老人谈谈。
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回到新手村:
驿站老板:接飞鸽传书(杂货商处交)-药店老板:接看望病人(驿站老板)-稻草人:稻草人的委托(找野外丁大叔)-防具老板:交藏宝图,同时领取家族玉佩(到野外找到玉佩)-杂货商:交飞鸽传书,接修理店老板的铁锤(组队打一个使命人物)-当铺老板:接当铺老板的交易(打村外野兔获取5个火焰石)-神仙爷爷:交小试身手任务。
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村外杀兔子,得5个火焰石,升到5级--野外丁大叔122,93:索取灵石1块--跑到86,62打开藏宝图--31,75孔老头:接乱蛰人的小蜜蜂(打15只)--李小毛120,40:接美味蜂蜜(5蜂蜜)--打蜜蜂和其它怪升到8级--完成两个小任务后回村--路上175,75黄大叔:接正义之战(打败恶麻子)--村口,牛二:接牛二报恩(卫队长)和牛二的烦恼(门派向导)--门派向导:交牛二的烦恼--酒店老板:接丢失的手镯--药店老板稻草人:交任务升9级--修理店老板:接破损的铁锹(牛二)--当铺老板:交任务--武器店老板:接讨厌的山鸡(10小山鸡)--小鸡咕咕:接饲料任务(刘大叔)--卫队长:交牛二的酒钱--老村长:接惩治来将(打野外恶将胡)--牛二:交破损的铁锹--245,157杀麻婆子--杀小鸡--269,232智慧老人:交任务--刘大叔,得到饲料--荒郊147,49孟氏:接夫妻的争吵(找孟大伯)--126,93孟大伯:交任务10级--46,96拾起丢失的手镯--回新手村,酒店老板:交手镯--武器老板:交任务--小鸡咕咕:交任务--卫队长:接煅练的机会(找周国的神仙爷爷)-老村长:接寻找丢失的物品(到荒郊找绵线)
门派加点:
昆仑加点
1点精神,法攻会增加1~2点,法防增加5点 法力增加6点
1点体魄,气血增加3点
1点耐力,物防增加1点
云梦泽加点
一般2点精神 增加1点法攻
一般1点精神 增加2~3点法防 (没有试过点精神不增加法防的)
1点耐力 增加1点物理防御力
1点体魄 增加4点气血
蜀山加点
一般3点精神 加一点法攻
一般1~2点精神 加1~2点法防
一般1~2点力量 加1点物理攻击 一般是加5点力量里面 只增加3~4点的物理攻击
加一点耐力 增加2点物理防御
茅山加点
一般3点精神中 增加2点法攻 有一点你加了法攻没变化 法防增加
一般5点精神中 1点精神增加2~6点法防 其中一点 法防没增加 法攻增加
1点体魄中 增加5~6点气血
1点耐力 增加1点防御
禁军的加点
1力量 加1~2物攻 多数时候是加1物攻
1体魄 加5~6点气血 一般是5点血
1耐力 加两点物防
桃花源加点
一般2点力量 增加1点攻击力 有时候加1点力量 会增加1点攻击力
1点耐力 增加3点物理防御
1点体魄 增加8点气血
由此可见 桃花源还是适合当肉盾盾
唐门加点
一般2点力量 增加1点攻击力 有时候1点力量会增加1点攻击力(跟桃花源类似,但是比桃花源的攻击力增加的多一点)
1点耐力 增加2点物理防御力
1点体魄 增加4点气血
1点敏捷 增加2~3点躲闪