【游戏信息】:
游戏名称:机甲世纪【最低配置】 :
CPU:PIII 500【推荐配置】:
CPU:PIV 2000【测试平台】:
操作系统:Windows XP【游戏背景】:
这是一个人类科技高度发达,已可以自由出入宇宙的时代……人们纷纷向太空移民并形成庞大的群体,随后便为争夺资源、争取政治地位而掀起运动,进而引发了地球与殖民卫星的武力冲突。
为了适应战争的需要,一种可以飞快提高人类进化速度的技术产生了,这种技术被称为“基因改造”,月球亚瑟国和地球联邦政府先后掌握了这种技术,这也导致人类竞争急速走向极端化的边缘。由于战争需要,一部分士兵被强制进化。人们并不知道因为技术使原本的兄弟,变成了现在有着明显差异的不同种族。爱情、亲情、友情因为改造后的差异变得荡然无存。那些被世人另眼看待的强化人、新人类,也走上了极端,带着无边的仇恨、悲痛。上帝的天平已经失去了它的轴心。
在《机甲世纪》的宇宙空间里,人类分成了三个种族:不想改变自己并歧视改造人的自然人,以身体机能强化为主的强化人,以神经机能强化为主的新人类。他们因为种族观念而冲突,互相敌视和仇恨,但又因为地月战争需要彼此配合,无尽的纷争就此展开……
【种族介绍】:
• 自然人
未经基因改造的普通人,在军队中属于常规正规军,战斗中只能操作自然人机甲。没有特别的强项与弱势,在体能测试中各项数值平均,他们对很多武器都有着天生的感悟能力,但又不会把它们玩得很精专。他们是队伍的中坚分子,最容易获得同伴的认可,属于适应性较广的人群。
• 强化人
肉体通过基因改造被强化的人群,最早诞生在火星港,当地球也完成强化人改造技术后,他们被地球联合政府运用于战争,并在第二次地球远征行动中发挥了巨大作用。他们获得体质和力量的强化,抗击能力与爆发力极强。在操作强化人机甲作战时,如同近身肉搏的战士,兵刃在他们的挥舞下变得虎虎生威,可以为了保护队友一马当先、为朋友冲锋陷阵,成为一个最令人崇敬与最具有威慑力的角色。
• 新人类
头脑通过基因改造被强化的人群,这类人的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力在其他种族之上,只能操作新人类机甲作战。第二次地球远征行动中诞生,是亚瑟用以抵抗地球军队的一支强劲力量。肉体的脆弱让他们避免正面对抗敌人,行动的灵活使他们巧妙地牵制住对手,他们酷爱使枪弄炮,最终成为一个出色的游击兵,一个令人向往的神射手。
【游戏场景和音乐】:
第一次进入未来世界很是不适应,又像是来到了一片没有天空的城市。新手区的灰色调设计恰到好处地体现了战争遗留下来的天空、伤痕累累的大陆。
Alpha版中开放的场景有17个,全部为地球场景:新手城市卡莱市、三种族聚集的城市兰特市,两大城市的近郊、两大城市远郊、作为冒险地带的三层地下基地。据说月球基地场景和宇宙太空冒险区都还在设计开发中。评测者满怀期望看到更多的冒险地带和未知生物。
乘上机甲,在低沉浑厚的音乐声中,我那沉重的机体“噔——噔——噔”地往郊外跑去,同行的测试者笑言这机器人的脚步声太像踩地雷了,后来听闻蜗牛项目组会对音乐和美术风格进行重大调整,心里大为感动,毕竟蜗牛要做的是一款纯3D血统的机甲游戏,反复修改、精益求精都是让我们玩家体验到真正的机甲。
【游戏操作】:
游戏基本操作分为键盘操作和混合操作,喜欢键盘操作的玩家可以通过键盘的控制来实现各种机甲的动作,还有就是比较流行的RPG操作的混合模式;配合鼠标控制视野,键盘控制所以动作,根据玩家的要求进行选择操作模式,上手都比较快。
【NPC介绍】:
商店:
在每个城市或基地都有 NPC 收售物品,你可以买自己所需的物品,同时可以卖出一些不需要的物品。一些特别地点的 NPC 会贩卖一些特别的物品。
点击买卖 NPC ,选择“交易”会开启玩家背包和商店买卖栏。购买时用鼠标左键单击买卖栏中的物品,即把物品放入购物车中 。再进行购买确定,就买下自己想买的物品。
想要卖出自己的物品,先选到出售物品然后只要用鼠标左键点击自己背包中的物品, 即把物品放入出售清单中 。再进行出售确定,就卖出自己想卖的物品。
仓库:
在每个城市或基地都有专门为玩家存放富余物品的仓库 NPC ,你可以把自己暂时用不着的钱物存放进去,每次存取物品时都会收费。同一帐号的所有角色共用一个仓库。
在仓库还可以对自己的背包空间与仓库空间进行升级。
银行:
在每个城市或基地都有银行 NPC ,你可以在银行储存资金。或进行资金的转帐。
在银行还可以对自己的信用卡进行升级。
组装工厂:
在每个城市或基地都有组装 NPC ,你的机甲组装与机甲背部装备的装配将在这里进行。同时在组装工厂也可以查看自己所拥有的机甲。
新手导师:指导玩家更快熟悉游戏。
重装工厂: 机甲部件交易用 NPC ,在此可以买到初级机甲部件。
轻装工厂:武器、防具交易 NPC ,在此可以购买初级武器、防具。
补给中心:在此可以购买能量包、维修包、弹药等补给品。
仓库管理:用于存取道具、机甲等物品,还可以在此升级仓库、背包。
银行提款机:兑换电子货币,储存电子货币,可在此升级信用卡。
涂装工厂:在此可以进行机甲换色、机甲的组装、背包的更换。
【武器和技能系统】:
《机甲世纪》是一款即时战斗游戏,因此武器占了极其重要的位置,机甲在机械手臂和肩部可配备各种格斗、近程、远程、防御类武器,并可根据实际情况自由更换。Alpha版本仅开放了为数不多的几款武器:
光剑:将具有高热量的光束聚集起来在磁场的作用下形成剑型,灼热的剑体几乎可以将任何碰到的物体转化成其他形态。
光刀:单面刀型,其形成原理与光束剑的相同。通过改变磁场不同点的强弱从而改变光束聚集所形成的形状。
拳套:类似拳击手套的外形设计,能牢牢包裹机甲的手掌部位,出拳时大幅度增强对敌人的伤害,适合近战。
能量斧:磁场引力使光束聚集成为斧状,斧柄比较笨重,大部分为双手使用。
机枪:实体弹头的枪类,由于其能量消耗很小,几乎可以不间断地攻击目标,在光束武器泛滥的未来战争中依然有优势。
光束枪:将高能光束粒子储存起来,借助电磁引力场的作用将其释放,因为是光速运行的高能粒子流,几乎穿透任何机甲。
机炮:使用实体弹头,通过电子碰撞运动蓄积势能推动实体弹头发射。
光束炮:能发射大型聚焦光束的武器,磁场和任何普通的装甲都很难阻挡的了它。
能力枪:比光束枪需要消耗更多的能量才能发射,可以算是光束枪的超能版。转化这些能量的方式则是多方面的。
实体盾:被广泛采用的兵器,超合金材料设计,随着厚度的增加防御敌人的能力也增强,外形随之表现更笨重。主要用于近身战防御金属类武器,也可用来防御远程实体榴弹伤害,对镭射和能量类武器的防御能力较差。仅能防御单方向攻击。
能量罩: 高能光束粒子聚合形成一个高温层,阻挡攻击,对武器的阻挡表现为融解进入高温层的实体武器,吸附光束粒子武器使之转变为自身能量,可以防御多方向的攻击。
火箭、导弹:只开放了单发火箭与导弹。
这些武器有从怪物身上掉落的,也可以从NPC那儿买到,当然也能在和敌方的战斗中夺取。
【评测总评】:
对于游戏画面,3D的游戏画面是比较不错的,画面与国度不相上下,进入游戏,就像穿越宇宙之间,亲临星球大战,身着机甲大战各种生物,保卫自己的家园,这点超越了其他游戏;游戏操作比较容易上手,操作模式都采用了最受欢迎的2种模式;游戏场景和音乐的设置比较协调,给人一种身临其境的感觉;让我们一起期待三测(公测)的到来,同时希望游戏蜗牛能在三测(公测)的时候给大家更大的惊喜!祝大家游戏愉快!