中文名称:轩辕二——飞天历险
英文名称:Dream of Mirror Online
研发公司:北京软星
运营公司:网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
基本配置:
CPU:PIII 500
系统:WIN98/2K/XP
内存:256M+
显存:64M+
硬盘空间:1G+
推荐配置:
CPU:PIII 1G
系统:WIN98/2K/XP
内存:512M+
显存:128M+
硬盘空间:1G+
测试平台:
CPU:Celeron 1.7G
内存:256M DDR
显卡:nVIDIA GeForce4 MX440
硬盘:40G
网络:ADSL 512K
操作系统:Windows XP SP1
背景介绍:
《轩辕二——飞天历险》是北京软星最新的一款MMORPG。游戏吸收了《轩辕剑》历代单机版的特色元素及《轩辕剑网络版》的运营经验,并通过“万人研发”等活动广泛听取了国内各界人士的意见后,用了近两年的时间精心打造的。它是一款完全本土化的网络游戏。游戏依托了中国悠久的历史文化,尤其是上古神话传说,并围绕着“上古十大神器”进行的。故事背景巧妙地找到了一个与现实的结合点:“昆仑镜存在的目的,是为了记忆天下万物,然而,不知从何时开始,昆仑镜世界已经无法完全映像现实,失去了它大部分功能,也有许多镜王失去踪影。会发生这些问题的原因,就出在现实世界的人类所制造的「妄想」。当这些「妄想」被映像到昆仑镜之后,会转化变成各种奇怪的生命,并四处干扰昆仑镜的正常运作。为了解决昆仑镜的危机,镜王开始计划召唤现实世界的人进入昆仑镜中,协助他来处理人类自己造成的问题。而这就是玩家所以出现在这个世界的理由……”《飞天历险》的故事也由此展开。
游戏画面:10分
《飞天历险》采用了目前世界上著名的3D引擎Render Ware,游戏画面质量及稳定性更加突出,由于该引擎直接支持DirectX9.0,这使游戏画面的刷新率更快,流畅度自然也是一流,顶级的美工制作更是为《飞天历险》锦上添花!细腻精美的手工卡通描边,洋溢着青春活力,使游戏的整体画面看上去格外可爱诱人……可以说,《飞天历险》的画面绝对是上乘之作。加上多点光照系统及真实形象比例,绝对带给玩家一种超乎真实的震撼。而在角色的面目表情、手指细化、真实影子、走在不同地面所带起的不同烟尘;天空的浮云、日月、星辰;独特的四季天气景象、典型与创意相结合的中国式服饰和建筑结构等方面下的功夫,是目前大部分网络游戏望尘莫及的。
音乐和音效:3分+5分
精选《轩辕剑》历代作品的经典音乐加以再创作,再加上按照《飞天历险》的特点量身定做的音乐,使得畅游在《飞天历险》中时而感到一丝舒缓和安逸,时而感到一丝紧迫和振摄。混合声道的运用上下足了功夫。但有些音乐,尤其是游戏初期地图的音乐,的确有些差强人意;但后面的音乐却比较令人满意,不知道策划人的意图何在。
在音效的设计上,《轩辕剑》在每个细小方面都有涉及。如走在木桥上与走在石板地上,所发出的脚步声是不同的;打铁铺等地方传出的声音,也会随着距离有所变化;人物在战斗时武器和技能的音效设计得也很精彩;甚至连遇到真爱时心跳声的由缓及快都做的十分到位……换句话说,能听见声音的地方,《飞天历险》都给它加上了相应的音效。
游戏操作:9分
大部分的网络游戏都是“一鼠走天下”,以为这样是给玩家以方便。但网络游戏,尤其是纯3D的网络游戏,并不是像Windows一样只是在一个相对静止的平面里操作,所以只有合理的加上键盘操作,才能使游戏的操作更加方便实用。在这点上,《飞天历险》就做得很好。首先是最常用的移动:因为《飞天历险》是纯3D的网络游戏,游戏又支持全方位视角。如果只是用一个鼠标在屏幕上点来点去的话,会很容易点到建筑物;所以又引入了键盘的上下左右,以方便在地形复杂的地图上移动。另外,为方便玩家“长途跋涉”,还有两种持续移动方式:1、按住鼠标左键3秒使鼠标变成箭头后,松开鼠标左键仍可让角色一直沿箭头方向移动(可移动鼠标来调整箭头方向);2、按一下键盘上的Num Lock键后,采用身后追踪视角进行持续移动(用左右来调整)。
在战斗系统的操作上,《飞天历险》也是鼠标与键盘相结合的方式:左键点击敌人或直接进行锁定攻击,在攻击过程中可以同时移动或逃跑,并不拘泥于原地攻击。技能可以放在快捷栏中进行快捷键发动或点选发动。如果锁定目标符合技能要求,则直接发动;如果不符合或没有锁定目标,则需要点选目标发动。在这方面,《飞天历险》的设定也存在一些问题,如目标较小或移动(一般是Z字形移动)较快,很难选中目标,从而给玩家带来一些不便。
特色系统:10分
主线任务:《飞天历险》的系统不光借鉴了历代《轩辕剑》的特色,更把它们的剧情带到了游戏中。因昆仑镜可记录天下万物,所以就有理由让玩家体会《轩辕剑》过往的点点滴滴。玩家在游戏中只需触动昆仑镜,就可进入主线任务。按照大家熟悉的《轩辕剑》剧情进行游戏。这时,不光有强大的历代BOSS挑战玩家的能力,还有丰富的奖励等着大家。
职业:《飞天历险》中职业,个性明显,互补性也很强。目前开放的有:剑客、刀客、武术、医师、道士、阴阳师等职业。近日起也会陆续开放佣兵、乐师、舞者、盗贼、猎人、蛊师等多达数十种职业。此外,每个玩家都要经历的老百姓也是个非常重要的职业,是游戏物资来源的主要途径。
剑客是队伍中的机动力量:其物理攻击防御力可以独挡一面,技能又可有效地给牵制住敌人并给予敌人重创;因为其技能具有五行属性,所以在以后的战斗中,其优势会越来越明显。
刀客是队伍中的中坚力量:其物理攻击力的强大,使得许多战斗可以在最短时间内以最少的损失结束。但刀客防御力、命中率、魔法攻防力的弱势给了其他辅助性职业的生存空间。刀客的技能大多是牺牲某些属性加强另一方面的属性,使得其可以根据具体的情况进行战术方面的调整。
武术是队伍中技术含量最高的职业:因为可以使用拳套和棍两种武器,所以要求玩家有更多的考量。而其特有的反击技能,也使得他的战斗富于变化。传承了中国博大精深武学的武术家,使得战斗乐趣无穷。
医师是队伍中的核心:一支队伍中如果有一名以上的医师,将使战斗的时间持续得更长。主要专攻加血、去毒等技能。也可提高队员的体力上限,并是《飞天历险》中唯一具有复活技能的职业。
道士是队伍中的重炮手:魔法攻击力最强,燃符施法及驱鬼祛邪的技能使这个中国特有的宗教职业变得鲜活而亲切。日后开放的召唤神鬼的力量使其成为最神秘且最具吸引力的职业。
阴阳师是队伍中最重要的魔法辅助职业:不光具有不逊于道士的魔法攻击力,而且可以范围性地削弱或阻止敌人的进攻,目前的技能大部分按照中国的二十四节气命名:五行属性攻击技能春分、立夏、小满、秋分、立冬;风水阵的大暑、寒露、谷雨、惊蛰、芒种等,使得喜爱中国传统文化的玩家激动不已。
天赋:飞天独特的转职系统,使得玩家可以完整地体验到上述的各种职业,并依靠天赋系统将它们的技能有机地结合到一个角色身上。每个角色都有主、副职业之分,主职业指目前从事的职业,副职业指的是过去曾经从事过的职业。角色除可以使用主职业目前所具有的技能外,还可以按一定数量选择并使用副职业的技能,这使得玩家有充分的条件体会各职业间的技能配合,并在无队可组的情况下有一定的能力单打独斗。
宿命及关系系统:在《飞天历险》中,两个玩家可能有宿命关系,宿命关系有宿亲、宿敌、真爱三种。除三种宿命关系在游戏中有相应特权外,真爱还可以直接发展成恋人关系。《飞天历险》中的关系有师徒、恋人、朋友等,结成关系需要一定数量的“梦石”(主要靠主线任务获得),按照一定的条件到NPC处设定。设定成功后,有关系的人在共同战斗中会有相应的奖励和关系技产生。
宠物系统:《飞天历险》允许所有玩家携带宠物。宠物系统靠任务激活后,便可到各地的转蛋机处花5000元抽取一只宠物蛋。宠物蛋会在玩家成长的过程中随玩家一起成长。并在一定条件下进化,目前的宠物共有六种,除爱情宠物无属性外,其他宠物均具有一种五行属性。并具有一定宠物技能。目前只开放了由蛋到一级宠物的进化。
配方炼化系统:《飞天历险》中的物品合成并不是天生具有的,而是要通过一定方式取得配方后学会。配方一般散布于各地图角落的坛子中,从NPC手上买来,从怪物身上打到等。学会配方需要一定炼化技能,学会后,便可按配方上的材料合成相应物品。
套装:在采集,战斗,做任务时,会有一定几率得到套装。套装是按照古时的人物或职业命名的,如法袍系套装中的“玄虚子”、“韩湘子”等,是按古时习法修道之人的名字命名的。同名套装按照装备数量的不同,会有不同的附加属性。因为套装只能随机获得,所以十分珍贵。
玄石系统:如许多游戏一样,《飞天历险》的装备也会有带“洞”的情况,而这些洞中也可安上一些宝石等物品。在《飞天历险》中,这些宝石就是“玄石”。玄石的名称分别为“忠孝”“仁”“爱”“信”“义”“和”“平”,而且不同玄石按一定规律组合安装在装备上时,会有附加属性产生。
此外,《飞天历险》还有许多很有特色的系统或设定,如电影模式以及由此模式下截图自动加上LOGO等,由于篇幅关系,就不在这里一一说明了。
总评:
作为一款完全由中国人按照中国自己的习俗文化制作的网络游戏,《轩辕二——飞天历险》可以说是独一无二的。并且制作组是经验丰富,技术水平一流,文化修养颇深的大宇DOMO小组,其严谨、睿智、幽默的作风无一不体现在游戏中。最主要的是,游戏的许多元素都突破了以往游戏模式的束缚,给玩家一种清新自然且“人情味”十足的感觉。可以说,《轩辕二——飞天历险》将会成为中国网络游戏的一个里程牌。
《轩辕二-飞天历险》产品特性
创造出融合历代轩辕剑产品的世界
轩辕剑历代作品,一直都是围绕着上古十大神器而展开故事情节的,因此每一代之间都存在着千丝万缕的联系。两年前,DOMO小组产生了一个对于轩辕剑系列有着重大影响的创意,能否将历代作品融于一体,让玩家能够体验整个轩辕剑世界的庞大,了解轩辕剑所有故事的来龙去脉,参与到历代主角间的恩怨情愁之中,更有机会改变单机游戏中的故事情节,创造属于自己的轩辕剑世界。
基于这个理念而诞生《轩辕二-飞天历险》,可以说是集轩辕剑单机产品系列之大成的全新形态网络游戏。
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完全单机化的主线剧情章节概念,重临轩辕剑的感动
《轩辕二-飞天历险》的世界,就是融合了历代《轩辕剑》单机版背景剧情所设计出来的一个神器世界。创造这个世界的神器叫做昆仑镜,在这个世界中,《轩辕剑》历代单机版作品的游戏场景和历代人物、剧情均会逐一再现。
在游戏中看到曾经熟悉的人物,经历曾经熟悉的剧情,再临曾经熟悉的场景。玩家不仅可以选择一个第三者的角度来重新回味《轩辕剑》系列作品中的经典情节,还可以亲身投入其中,做出全新的选择,甚至是帮助《轩辕剑》单机版中曾经的Boss完成当初被自己摧毁的阴谋,
《轩辕二-飞天历险》,也会将《轩辕剑》系列单机版作品中,所没有交待清楚的剧情、遗留下的迷团,重新进行完善补充,让每一个玩家都可以完整地了解《轩辕剑》的整个历史。无数玩家深感奇怪的机关术的出现之谜,“苍之涛”中的昊天之轮为什么1000年开启一次,壶中仙生死如何,黑火究竟是何种物质,天之痕是否会再度出现,都会在《轩辕二-飞天历险》的不断探险中逐渐获得解答。
更让人兴奋的是,原本在历代游戏中互不相识的人气主角们,将会因为玩家的加入而产生互动,可以想象当古云圣,塞特,陈靖仇与玩家一起对抗BOSS时的情景将会多么让人激动。
《轩辕二-飞天历险》架构在《轩辕剑》系列游戏剧情背景之上,因此主线任务按照系列单机作品顺序进行发展,后续资料片也会以〈枫之舞篇〉〈云和山的彼端篇〉〈天之痕篇〉的形式堂堂登场。
所以对于任何一个玩家来说,不仅仅只是在玩一款网络游戏,更是在以全新重临整个《轩辕剑》系列的经典之作,从而体验到完全不同的游戏乐趣。
目前〈轩辕剑〉系列中已经规划进入《轩辕二-飞天历险》的系列产品
《轩辕剑二》:
发售日期:1994年1月15日
游戏延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,最终何然在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,何然意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。
《轩辕剑二外传-枫之舞》:
发售日期:1995年2月15日
时逢战国初年,时局动荡不安。一些神奇的思想家设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵。其中,一个名叫“蜀桑子”的野心家妄图利用这种利器想发动前所未有的革命。主角辅子辙身为墨子爱徒,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,为阻止蜀桑子的阴谋踏上了旅程……
《轩辕剑三 云和山的彼端》:
发售日期:199年12月15日
主线是主角塞特从欧洲一直东行至大唐这一路上的旅行见闻。伴随着赛特与妮可的相遇,他从法兰西到阿拉伯,结识了卡玛和薇达。此后,一行人又从石国走向大唐,试图寻找战争常胜不败之法。
《轩辕剑三外传-天之痕》
发售日期:2000年12月6日
的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年。北朝隋文帝消灭了南朝陈国,结束了中国长期分裂的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,被师父陈辅救出,并奉师父之命四处寻找上古神器,试图复兴故国。
《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑二》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。
《轩辕伏魔录》
发售日期:2001年2月
《轩辕剑》系列第一款SLG游戏。剧情设定采用 “无责任历史设定”方法,抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。
《轩辕剑四 黑龙舞兮云飞扬》
发售日期:2002年8月2日
《轩辕剑四》的时代背景设定于距今两千两百年前的秦朝。秦国刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。年轻的墨家女弟子水镜,为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技-“机关术”。从而接触到了华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”,将故事引入了力量对抗的高潮。
游戏故事背景延续了《枫之舞》,辅子辙、赤松子、疾鹏大王等角色也在本作中出现。
《轩辕剑四外传 苍之涛》
发售日期:2004年2月
游戏发生在距离苻坚大帝的秦帝国约一千年前的春秋时代,一位名叫车芸的年幼少女,带着她亲手制出来的木甲兽“云狐”,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军,希望自己和“云狐”能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地卷入一段横跨千年的历史巨涛之中……
如真实社会般的人际关系链
《轩辕二—飞天历险》中规划了非常完整的人际关系链系统,使得玩家们所扮演的角色之间,可以发展成为富有人情味的互动性社会,大大增加了游戏的真实感和投入感。
在游戏中,玩家所扮演的角色之间总共可以发展出“亲人”、“师父”、“徒弟”、“爱侣”和“朋友”这五种人际关系。不同的人际关系,发展出来的互动性方式当然会有所区别。因此,如何在游戏中,与其它玩家建立好属于自己的人际关系,可以说是游戏对玩家的一个重大的挑战。
如果想要在游戏中发展人际关系,则玩家必须互相赠送关键性物品道具,才能结成特殊的关系。比如说:徒弟在拜师学艺之前,必须先得到“束修”这件特殊的关键性物品,并且将它送给他所选择的老师。如果老师愿意收下“束修”这件物品,那么他们两者之间才能够算是发展出了“师”与“徒”关系。此外,要发展不同的人际关系,还必须使用不同的特定物品才行。
一旦玩家之间有了特殊关系,就可以在满足条件的情况下使用各种特殊的技能。恋人可以施展“治愈飞吻”,在危机时刻,大量恢复恋人的HP;朋友可以施展“友情激励”,强化朋友的攻击属性;师徒间可以施展“严师指导”,提高命中和回避等,都是只有特定关系的角色才可以使用的超级华丽技能。此外,同现实世界一样,人际关系需要经常交流才会得以增强。有特殊人际关系的玩家角色之间,必须要经常在一起组队打怪或者完成特殊任务,才可能提升彼此之间的信任度。信任度越高,关系越密切,就能够学会更加厉害的特殊技能!
天定良缘的宿命系统
每个玩家在进入《轩辕二-飞天历险》创造人物时,系统会根据您的相关资料,运用中国特殊算法为玩家预设一些宿命中的人物,这些人物就是玩家将来“命中注定”的人。由于这种宿命关系是无法自行删除的,所以极大增强了玩家的互动性,故事总能因为命运而产生。
宿命关系共有以下三种:“真爱”、“宿亲”和“宿敌”。“真爱”是指双方有着非常深厚的姻缘,天造地设的一对,如果能够在一起的话,定能逢凶化吉,幸福美满;“宿亲”是指在前世同你有着血浓于水关系的最亲近的人,可惜无缘成为你亲人,期待在今世实现;“宿敌”则是指那些一出生就注定要与你成为仇敌的人,因为也说不上有什么深仇大恨,所以与其说敌人,不如说是竞争对手,他们迫使你在追寻自己理想的道路上不断前进,是敌亦友的重要角色,或许你也可以通过自己的努力化干戈为玉帛,化敌为友哦!
《轩辕二-飞天历险》宿命关系中最奇妙的地方,莫过于“恋爱频率”的设定,即当真爱在你身边的时候,你可以清晰地听到自己的心跳声!
心跳频率还会根据真爱离你距离的近远相应呈现快慢的变化,即当真爱离你较远时,你会感觉到一种似有似无的心跳,这时,你就该去寻声寻找了,千万别错过了自己的真爱。当靠近宿命中的真爱时,你能明显感觉更急促更猛烈的心跳。而当右击真爱时,弹出的选择框中会增加“加入真爱”一项。正如恋人关系设定员所说:“人一生不止有一个真爱,但一段时间真爱只有一个”。所以,在《轩辕二-飞天历险》的世界里,玩家会遇到不止一个的真爱,然而上天只是把缘分把在你们面前,能否珍惜,是否珍惜,还是由自己决定了。
身无彩凤双飞翼,心有灵犀一点通,难得的缘,快拉上你的准恋人去恋人关系员登记吧!因为你们是真爱,所以还会有特别的优惠和祝福。
《轩辕二-飞天历险》中宿命关系的察觉率还要看运气!运气分为特吉、大吉、中吉、小吉和普通五种。当为特吉时,玩家可以亲易发现特殊关系的人,而当是普通的时候,很有可能原本是真爱的人,也发现不了。
千变万化的复合天赋职业系统
游戏中职业的作用,被放到了一个并不重要的地位,其所起的更大作用,是为了让玩家能够学习到不同的天赋技能,体验到不同的游戏乐趣,而不再会出现类似其他常见网络游戏中的千人一面的情景。
游戏设定允许玩家自由转职,从当前职业转到一个未从事的新职业时,玩家初始等级为10级;转回一个已从事的旧职业时,则保持为旧职业的等级还有经验。所有职业已习得的技能都将予以保留,并能在装备该职业天赋后继续使用。
《轩辕二-飞天历险》中的天赋主要分为主动、被动、反击三类。当装备主动天赋之后,玩家就会有数种不同的攻击技能可以使用。比如说能够将对手打晕的攻击天赋就是其中的一种;而装备上被动天赋,则可以增加自己的能力数值和特殊能力,或者能跨职业使用特殊武器、装备。例如装备上“蛊术”这种天赋后,就可以变身成为怪物来迷惑其他怪物了;反击天赋,这是能够自动发动的天赋。装备上之后,会依照所装备的天赋在特定的条件下自动发生效力。比如说:装备了“物理吸收”这个天赋之后,每次打怪时就可以将对怪物的伤害转换成自己的生命,通俗地说也就是“吸血攻击”,非常实用。而各职业的这三类天赋也各不相同。
虽然各个职业都拥有自己的独特的天赋系统,但由于《轩辕二-飞天历险》允许玩家自由转职,而且在转职之后,之前职业的天赋仍然全部保留,因此也就给了玩家修炼全职业全天赋的机会。
由于装备不同的天赋,可以产生不同的效果而且还允许任意转职,因此玩家可以在《轩辕二-飞天历险》中打造一个与众不同、独一无二的角色。只要视情况及时转换职业,装备不同天赋在身上,便可以在战斗中使用完全出乎对手意料的战术打击对手。
卡通渲染再创山水画经典
《轩辕二-飞天历险》采用了世界著名的3D引擎Render Ware。这款引擎曾经被多家世界顶极游戏公司采用,包括EA在内的众多知名游戏公司都曾采用这款引擎制作游戏,利用该引擎制作的《钢之炼金术士》、《东京魔人学院》、《九龙魔人学院》等PS2作品更是获得了交口称赞。
由于Render Ware引擎支持已经成为游戏开发标准的DirectX9.0,从而使游戏的画面达到了一个新的高度,游戏中运用多种山水画表现手法,游戏为更好的表现各种树石的特点,根据山石不同的地质结构和树木表皮状态,选用传统水墨山水画中的“皴法”、“点苔法”,生动表现出了巨石林的巍峨,建木林的苍郁。
山水画独具的染色风格,形成急剧的明暗对比,从而展现绚丽的色彩。“染”、“擦”、“破色”、“积色”等技术在游戏中的组合运用,创造了色彩缤纷的轩辕剑世界,让日夜交替也变得更加美丽。
借助最新的顶级引擎的帮助,加上山水画特色的表现手法,使玩家无论视角如何变化,都能保持较好的效果。光照方向始终保持和玩家观察方向一致,加之“咫尺千里”、“以大观小”艺术手法,轩辕剑以前所未有的美丽画面展现在玩家面前。