相应的,“New Position”中则将五个纵向层次(略去了GK和SW)和三个横向层次结合起来,组合得出13个具体的位置,所以我对“New Position”的理解是“位置”,而对“Be good in/on”的理解是“擅长某位置”。擅长的位置范围小于或等于类型范围(确实有很多球员Position范围比New Position范围大),所以后天可以通过训练新位置来使得New Position范围接近或达到Position范围,但是New Position不能训练得超出Position范围(比如一个类型Position M15,L20的人,不能训练出M L 20的New Position擅长位置能力,最多只能到M L 15)。 值得一提的是,在训练出新的position后,new position中相应位置能力是1,这说明虽然训练可以使一个球员具备打某位置的潜力,但是要使其擅长某位置,还是得在比赛中多打那个位置,才能真正地“Be good in/on”某位置。
我们将“Position(类型)”和“New Position(位置)”结合起来看,通常情况下是这样的:比方一名球员,他的Position中M20,AM15,R20 C15 L0/1,这意味着他是个以M R为主的球员,这就是“类型”,而在New positioN中MR20,MC1,AMR15,AMR1,这说明他在位置能力上还有些潜力没有被发掘出来,我们可以通过训练新位置和安排场上新位置(这些都受限于position,也就是说只能限于MC和AMC,而且最多只能训练到15的‘擅长度’)来使得他具备MC和AMC的位置能力,如果他有足够高的多面性,可以训练出新的Position或将未满20的Position练满,从而使这个球员转换类型、具备新的风格。
有很多大牌球星在DB中的Position全部为0,而在new position中则分得非常详细,我的解释是,在FM的db中,不管是position还是New position,如果两边全0,就是指位置全部随机;如果一边指定另一边全0,则全0一边按照指定一边由系统自动生成相符数值。
我想,到了这里,基本上把Position和New Position说清楚了——将0304及之前一贯沿用的单一的位置能力细分为“类型”和“位置”两个概念。
那么,SI这样做的的意义何在呢?
第一、“类型”“位置”概念的细分使得不同球员的特点更鲜明突出(比如两个position中同为M20 AM20 C20的球员,其中一个NewPosition中是MC20,AMC15,比较重防守,另一个MC15,AMC20,比较重进攻,这种类型相同但位置能力侧重不同的球员在场上同一位置时的活动范围会有明显的差异,同时也会影响到自由人战术的实施效果,这个要详细说的话也是一篇长长的文章……);
第二、先天的“类型”结合后天的“位置”就使球员训练新位置更趋合理化(不会再出现以前将GK训练成SC、将讨厌的人训练成GK的滑稽情况了)。
以上是本人总结的一点看法,不对之处还请达人指正。
PS:前文中的“Position是先天性、不可更改的”的观点是不对的,在多面性高的球员身上训练新位置的话,可以将以前为1的Position练成20(从1直接变成20),而此时New Position中的相应位置还是1,需要多在比赛中打相应位置,才能使New Position中的相应位置能力达到20。之前我测试的球员多面性都不够高,练了两个赛季都没有练出新的position,所以错误地认为position是不可更改的,误导了大家,在此向各位玩家致歉。