您现在的位置:泰安信息港游戏频道>探讨关于球员位置表示

探讨关于球员位置表示

作者: 出处:52pk.net 责任编辑:52pk

我们通过editor可以发现球员的位置表示有两部分组成


第一是positions+sides,关于这一部分的解释是


how much he is suited to playing as ...(eg. an attacker)


第二部分是new positions,关于这一部分的解释是


how much he is good at playing in/on ...


(eg. the left side of defence)


开始以为new positions是一个球员在新位置上的隐性属性


可是发觉不少球员根本就没有positions的任何属性,全部是0


而他的显性位置显示则全依靠new positions


而有些球员则是两个部分positions和new positions都有属性


图片下是我的理解和解释


希望对大家有帮助


谢谢

http://bbs.playcm.net/showimg.asp?BoardID=145&filename=200411271381960950.JPG

一个是Giggs作例子


还有一个是Dede


Giggs的显性位置是AM L


Dede的显性位置是D/DM L


首先关于positions

这个数据决定的是一个球员的基本位置

也就是说这个项目结合sides就能产生一个球员的固定位置

比如一个球员

他在positions上表示为defender 20 其余位置0

sides上表示为center 20 其余方向0

而new positions上都是0的话

那可以确定无论开多少次档,这名球员可能是D LC也可能是D RC,也可能是D RLC

当然也可能只是D C

这就说明一个后防线上随机球员的位置生成及其在db内的表现

而至于像一些成型后卫,比如Nesta

他的位置在db内则表示为

positions
defender 20
sides
center 20
left 8

new positions
defender central 20
defender left 8

说明两者是吻合的

好比positions是一个必要条件

而new positions则是一个充分条件

在满足positions和sides的情况下,依据positions再随机生成在这一位置上的不同方向

而前面所说的Dede,他的位置是由New positions这一充分条件决定的

这样也就不奇怪为什么他的positions和sides都是0的疑问了

我们在这里可以把positions+sides看成一个组合

而new positions里面每个位置都有一个确定的点

用两种途径来确定一个球员的随机生成

SI这样做的好处是,保证避免了出现以前CM中类似Makofo这样的怪兽了

至少再如何随机,一个球员到底是门将,还是攻击或者防守中场,或者前锋

这可以得到保证了

只是在位置上,以及具体的属性,比如R还是L还是C

以及striker or forward有了随机的可能

这应该是和-1到-10的潜力随机相一致的,SI希望做到随机的更加精确

但是,如果看过我前两天发的关于FM中年轻球员的随机不负责任的那篇文章(FM已成过去时?),

我们不难发现,尽管FM有进步,但是还是有太多值得完善的地方


以上一段是我的体会,希望大家能指出错误并加以指正

原文出处
科技万花筒
文章排行