攻略秘籍

| 52pk整理 | 2007-09-03 01:10
看见有些朋友讨论以及问到ML联赛.说下我的经验,不要过分相信元老球员,他们成长后数值虽然可以但是初始数值简直...这里推荐几员大牌.前锋:克鲁姨夫(理由速度够快脚法够好射门够叼,缺点射门力量稍欠).砍通那(法国的名宿,够高,够壮,射门力量够大,头球滴有.脚法也行,缺点因
| 52pk整理 | 2007-09-03 01:09
在实况8当中有一招任意球必进的招数,在距离球门25米左右,按住上不放在按圈,力度只用十分之一,可以回家一试,还有就是在中场附近按加速键和三角键,知道是什么吗?百分之90的单刀,剩下的就看你自己的水平了,实况7的BUG太多了,中场都可以射门,而且命中还特别高,
| 52pk整理 | 2007-09-03 01:09
PC版的是WE的欧洲版,叫PES系列,PS2上的WE主要是日版,当然也有欧洲版,两个版本针对的玩家和游戏的风格是不同的,欧版爽快,日版细腻,各有特色. 容易进球只能说明自己防守差或者没有遇到真正的高手,不能说明PES的真实性,因为目前没有一个可以和PES相比的足球游戏,至于FIFA,
| 52pk整理 | 2007-08-29 01:09
足球界有一句俗语最好的防守就是进攻。 固然,最强的队伍当然是攻守兼备的,然而在实况的世界里,你不会防守的话,没关系,用比对手更多的进球数来弥补就可以了,下面我想说说我玩Pes4的小小进攻心得。 一:个人篇 实况8里有不少个人数值超悍的前锋,比如:阿德,亨利
| 52pk整理 | 2007-08-29 01:09
作为足球游戏中精品中的精品的《世界足球胜利十一人8》在今夏隆重登场,前几作的评价基本都是听取赞声一片,而本作问世后没多久就被扣上半成品的帽子,究其原因,除了拖慢和部分细节不尽如人意,许多操作需要重新来适应也是让前作的fans们难以上手从而气愤的一个原因。
| 52pk整理 | 2007-08-29 01:08
实况8的射门系统与实况7可谓区别明显。尤其是力度上面的减弱,但这样一来,反而激活了一项技术,那就是远射。以前动辄射飞的球,如今都有了进球的概率。 我在一系列比赛后,发现有两种打法比较容易进远射。 第一种,是很自然的一种,那就是禁区线一带没有防守球员,使
| 52pk整理 | 2007-08-29 01:08
从实况1的方砖人玩到现在的实况8,我也算是实况界的元老了,实况系列的每一个进步我都看在眼里。 欧版的PES4我也上手了小半年了,最初玩的时候觉得真的是有很大进步,画面,身体状况,射门等等都趋于现实化,真的觉得实况又进步了。 可玩了这么久之后,发现不所以然,首
| 52pk整理 | 2007-08-24 01:07
我个人属于边路突破型打法,所以在不断地练习中练就了过人的绝活。(好像有点臭屁,欢迎批评) 我一如既往的在开篇把这项技术分成若干种,以便与各位朋友根据不同的球员和自身的打法来使用。一下如无特殊说明,以左攻右为例 第一,边路速度型过人 适合选手:绝对速度和带
| 52pk整理 | 2007-08-24 01:06
一次偶然的机会,在ML中,因为时间已经到了,所以随便射了一个门,没想到居然进了,而且角度也很好。电脑的难度是5星级。情况是本队的中国籍球员FEIDO,带球过半场没有出中圈,正前方没有对方球员(他们脚球进攻全线压上,但是有三名球员从旁边赶过来),力量80%射门。
| 52pk整理 | 2007-08-24 01:06
拿到we8这么长时间,最大的感觉就是进攻更加立体化,相对防守而言更难了。俗话说:百密一疏,即使你防的再顽强,也总有出现漏洞的时候,所以说没有绝对的防守高招不让对方进球,只能是尽量限制对方的进攻。 下边先介绍几种防守基本方法: 卡位方法: 1.纯十字键卡位。
| 52pk整理 | 2007-08-24 01:06
所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会
| 52pk整理 | 2007-08-22 01:08
轩辕5里的气势和人物个性应该是同一个系统。 总结为以下10点,希望对大家有点帮助。 1,人物性情:情义 气势:无关 效果和发作:队伍有一员牺牲,会增加队伍气势+10,具有该性情的队员立即攻击(即牺牲后立刻轮到具有该性情的队员攻击) 情义护卫(伙伴血量低于20%时,
| 52pk整理 | 2007-08-22 01:05
Q:请问一下海底洞中找紫X草,,,有个漩涡中的箱子怎么拿 A:回头去找那种花。。。有两种。。要采那种是紫色的。。。 那个紫色的花在旋涡洞里吗我找了半天都没看到紫色的啊谁能说下大概在什么位置或进去了往哪个方向走 找到一个很大的漩风,然后相反方向走,看到存档点,就
| 52pk整理 | 2007-08-20 01:15
挑传是一种非常实用的技术,我在很长一段时间的反复试验以后。 发现其中有很多技巧,下面将这些技巧奉献给大家。 1传球者的传球速度最好能上75因为挑传需要很快的速度,不然后卫很用以反映 2接球队员要和后卫站在一起,也就是说与后卫位置重叠。这杨前锋才能在第一时间
| 52pk整理 | 2007-08-20 01:13
随着WE系列的不断发展,球员动作的多样化,系统的复杂化,使PS2手柄上寥寥可数的键位捉襟见肘,由此组合按键便应运而生。来到PS2时代,经过KONAMI公司对WE操作系统的不断完善,组合按键更成为游戏中不可或缺的组成部份。下面笔者就为大家介绍一下,WE7里面几个实用型组
| 52pk整理 | 2007-08-20 01:12
很多朋友都有不知道用什么队形好的困扰吧.我现在给大家分析下. 1:3-5-2:这个队形本人用的不多,但朋友非常喜欢.原因呢.因为他个人控球能力不是很强.所以只能靠中前场人多来传了.机会也是很多的.缺点就是防守弱,但打个这队形,最好还是用全攻.晕吧,我给大家说下为什么吧.3
| 52pk整理 | 2007-08-20 01:11
任意球一推一射的心得 最近一直在苦练间接任意球,总算是小有心得了,上来说一说。 间接任意球是指一推一射,并不是一晃一射。 首先,间接任意球基本不需要弧线,即使很近的距离,也要大力抽射。R1+上+射门。 然后,间接任意球适用于弧线差,力量大的球员主罚,但是前
| 52pk整理 | 2007-08-17 01:45
anckly部分: 很恶心的一个BOSS,本身为无属性。 等级高的免谈,一般人打到这差不多45-50级左右。 BOSS技能: 普通攻击:500上下,不痛不痒。 星火燎原:阳系全体AOE,打阴属性基本必死,发动频率较高,所以人物至少要撑到阳1。 XXXX:暗系全体AOE,
| 52pk整理 | 2007-08-17 01:44
因为进游戏不是用APP,就是用化繁为简挂着进,游戏过程中再开变速齿轮对该游戏无效,改区域为台湾的话有人说会出现乱码,怎么办? 方案如下: 1变速齿轮挂游戏,先把速度调成4倍速或其他速度,,然后点击运行(是变速齿轮程序界面的运行,来运行游戏) 2开化繁为简,选动态挂钩,选择
| 52pk整理 | 2007-08-17 01:43
说说初级改法,用GM8 轩辕剑5的雷步,在游戏里是50步左右遇敌,内存中的数值是从0开始,到600左右,就遇敌,一遇敌,就归零. 既然这么简单,那为什么就找不到呢,因为,雷步的地址是会变的,每次遇敌战斗后,雷步的地址就被重新分配了 所以,要找这个地址就要一气呵成,在遇敌前就把
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