暗黑

| | 2007-11-28 06:40
暗金sc的获得!我来说说我的看法...... 1.WorldEventhappensthroughouttheentirerealm(hardcore,ladder,core...doenstmatter-happensinentirerealm) 隐藏关遍及所有REALM(死亡模式、天梯模式、等等) 2.SomanySOJSneedtobesoldtocharsi(merchants)Thisnumberisnotyetkn
| | 2007-11-27 02:37
关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法: 属性: 力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加 技能: 龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1
| | 2007-11-27 02:34
现在有不少人对于如何练Sor感到迷茫,今天我就和大家探讨下110中各种SOR练法的优劣。 1.纯冰系BLIZZARDSOR BLIZZARD的DAMAGE在109-110有着质的飞跃。09的BLIZZARD最多只有1K+的攻击力,但是10的BLIZZARD却有着1.2W+的攻击力。由于它的高攻击力~面打击因此成为110SOR的新
| | 2007-11-27 02:32
玩暗黑几年了走了N多的SEVER,呵呵从新菜鸟成为老菜鸟.有许多感动伤心气愤快乐都随风而去. 被人骗过,那时就8想玩了但是还是坚持下来了,最初玩D2的时候,偶用的是PAL30多及还没PASSPT,成天追着LV高的USERS要DD. 呵呵是不是很好笑,后来一位叫AMA-QQ的朋友带偶和偶的同
| | 2007-11-27 02:31
怎么样快速练好一个char?相信是大家都感兴趣的事练过不少人物,和借鉴了其他高人的经验后,我总结了一套自己的办法,下边为大家介绍一下(欢迎讨论^_^) (本人最快记录(zlp)是3小时1-80lv哦):ps:qh状态和dd加上了,但是那么高的dam不是必须,有4000+就可以了,不过当然
| | 2007-11-27 02:30
我的变熊dru是这样练成D: 变形术and熊人变化要加满!我想这个各位一定没有异议 饥饿加一点,靠装备加够用了,有时候吸点魔也是必须的,飓风装甲建议加满,因为dru本身的四防不高,这个推荐学 橡木智者要加满,熊就是防御高,血多,一定要发挥这方面的优势,狼颧之心不实
| | 2007-11-27 02:29
从D2抢到现在,总算有些成功的经验,写出来大家分享一下 首先,你要有个不错的鼠标,光电的就差不多,控制鼠标不能太笨(这一点是QUAKER的特长啊!CSer就跑题了^-^)。 基本:1、杀怪物时ATL键永远都不能松(带来的技术问题下面讨论) 2、MAP一定要开 3、跑动路线要讲究 对
| | 2007-11-26 02:26
第一组 代码: Nec_HPPet_HP 81911655 1、73378541406249(3次击中,平均每次伤害284.67) 2、64838541390265(3次击中,平均每次伤害284.67) 3、56318521390265(3次击中,平均每次伤害284) 4、449511361307348(4次击中,平均每次伤害284) 5、39275681489166(2次
| | 2007-11-26 02:25
测试五:验证是否是CriticalStrike属性 除Rogue的弓拥有100%DS属性外,其他同测试四 防守者:CLvl90Nec,DR0,FR-10%,HP8191 攻击者:HLvl67HellFireRogue,100%DS属性,使用白色LongBow,Dex163,裸体伤害60~65基础伤害RoundUp{60~65(1+163/100)}=23~25 状态窗口显示
| | 2007-11-26 02:24
Rogue的隐藏100%ChanceofCriticalStrike属性[原著:测试狂人~Louis-J] 测试环境:TCP/IP、BN 测试一 防守者:CLvl90Nec,DR0,FR-10%,HP8191 攻击者:HLvl90NormalFireRogue,使用白色LongBow(固定伤害100),Dex219,裸体伤害133~140基础伤害RoundUp{133~140(1+219/100)
| | 2007-11-26 02:23
一直以来,我都在寻找一个具体量化的各种数字的途径,现在略有心得,拿出来,希望和大家分享因为本人比较偏爱zon的原因,实际上这种算法也适合于其他char。 1几个基本概念的单位解释: Frame:简称f,1/25秒的意思,因为d2是动画现实,每一秒钟会有25个画面闪过,形成连
| | 2007-11-26 02:21
什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。 这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的! 接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低! 第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用; 第二是2s,
| | 2007-11-26 02:19
一、新手篇: 1、K6BOSS第一步:在地狱难度ACT1、2、5打出三种钥匙各三把:恐惧之钥(K女伯爵)憎恨之钥(K召唤者)毁灭之钥(K尼拉塞克) 2、K6BOSS第二步:在地狱难度ACT5城里用三套钥匙(1X恐惧之钥+1X憎恨之钥+1X毁灭之钥=一套钥匙)分别CUBE出三个传送门(注意:要在城里
| | 2007-11-24 02:15
暗黑是个经典的大游戏,游戏虽然出来已数年之久,但因其深厚的文化底蕴以及极强的可玩性,到今天都只盛不衰它共有七个角色,每个角色都有两种或三种不同的技能发展方向,而随着1.10版的推出,各种人物技能的大幅提升、相关技能奖励的引用,及多种新奇物品的出现,将这个本来就
| | 2007-11-24 02:14
3系mfsor之养成篇 首先,找个人带过hell,然后去牛场leech。leech到7x级就可以去完成任务了,这样你可以获取额外的15点状态点和12点技能点以及60的life和30%的allres。 状态点分配如下: str:93 dex:不加 eng:80 vit:所有的剩余点。 技能点分配如下: 火系 warmth:1
| | 2007-11-24 02:13
在本文中,对TAL套装,IRE,IST,PT,7%MFSC的使用提供了完全的说明和分析,而对所使用的 装备 也更多的考虑了效率问题,即必须考虑到快速MF,一般要求达到和BOSS原地对干。同时本文也只是对高级MFER的提出的一些见解,对低等级不是十分适用。因此也就不会出现我提出的
| | 2007-11-24 02:13
110betapalpk伤害数据bh+charge+foh+ven 实验几种类型pal的技能都是偏高,实际pk中应该会比实验伤害小 (1)锤子bh篇 肉盾life3579物免60%全防75%防御1783block37% palhammer相关技能max,靠 装备 加成后伤害14k-14k hammer实验单次伤害:13871384138913901322131613111322
| | 2007-11-24 02:12
技术要点:1,BLIZZARD所谓的MFTHEMORETHEBETTER的说法并不十分准确,事实上,在MF达到较高数值后,MF值只有在达到一定量变后才能达到质变,尽管这个质变的数值并不是非常明显。根据公式计算所得,在MF》850后,MF转折点为859》875》892》910》928》947》967》987》1005
| | 2007-11-24 02:10
Mf全攻略第三章......boss掉的东东(修正版) MF全攻略第三章......BOSS掉的东东(修正版) 最近在MF时有很多不解的地方,于是便查了一下,找到篇相当不错的文章(很长的),原文在 (www.diabloii.net) 上面写的十分详细,应该可以供大家MF时参考。于是便自己翻译了一下
| | 2007-11-24 02:09
Mf全攻略第一章......介绍,各种误区及问答(译) MF全攻略第一章......介绍,各种误区及问答 最近在MF时有很多不解的地方,于是便查了一下,找到篇相当不错的文章(很长的),原文在: (www.diabloii.net) 上面写的十分详细,应该可以供大家MF时参考。于是便自己翻译了
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