泰安信息港游戏频道
暗黑
- | | 2008-01-16 09:13
- 判断一个人是否玩过Diablo2,只需要问他知不知道什么是赫拉迪克方块就可以了。因为每个玩过Diablo2的人,不可能不知道一个人和一件道具,那就是无处不在卡恩跟妙用无穷的赫拉迪克方块。 因而当Diablo2的粉丝们纷纷走进《暗黑之门:伦敦》,发现一个叫murmur的家伙貌似
- | | 2008-01-16 09:12
- 装备分析篇 因为本文是一篇导向型Guide,而不是推荐个别完整的build,所以在装备篇里会谈得比较散比较杂,看完后对如何装备仍然一头雾水的话可以参看下一篇的samplebuild推荐篇以及存档。 在开始逐件分析之前先谈一下M'avinaSET 笔者认为SET和元素箭bowzon的关系是这样
- | | 2008-01-16 09:11
- 前言 如题,本文主要介绍适用1.11b的元素箭bowzonbuild,不涉及1.09。 所谓的元素箭bowzon,指的是以元素箭技能为主打的bowzon,不包括元素箭和标枪的双修型,当然文中关于元素箭的分析和介绍也可以在build双修型时作为参考。 1.10以来,关于元素箭的分析文章也有一些,
- | | 2008-01-16 09:10
- 成文仓促,若有纰漏,欢迎指出 ======================================== 那啥,经某人提议,将99%的人不看的DD略去,先将粗略结论列在这,剩余的1%请继续往下看0_0! 粗略总结 以下分析了4种情况后,对于KCAma而言,可以粗略总结以下结论: 1.对于KCAma而言,增加伤
- | | 2008-01-11 09:18
- 我的毒+召唤nec的练法(平民篇) 练废了一个毒的,还练了个骨+召唤的,感觉也不是很爽 直到现在这个char才知道什么叫横行3界了,分享下经验,新人看看有好处,少走歪路。 一,基本属性点 str算上装备加成到118能穿bug鞋就行了,其他全加vit。 二,技能点 召唤骷髅、
- | | 2008-01-11 09:17
- 前言 之前写过一篇毒素之王,文章发表后D2CN的NEC区版主米克推荐我去看一篇毒召双修的文章,看过之后在单机上进行测试,觉得是一只很不错的PVC人物,遂在装备上做了些许变动,并加入了个人的一些观点和理解,在这里介绍一下,旨在抛砖引玉,与众lrs一起讨论研究。 =====
- | | 2008-01-11 09:16
- 关于毒NEC,好像练的也不少,问题更不少,趁现在还有时间,为大家系统的总结一下: 首先pn(毒新星),是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,个人感觉比bliz更好用,bhdin也是横扫的DY角色之一,但bh的轨迹对于新人来说实在不容易控制,而且创面也
- | | 2008-01-11 09:15
- 一.对双修SOR的认识。 ------------------- (一)为什么要双修: 因为到了HELL好多单元素免疫(多项免疫还是叫PETORPAL来吧)的怪物。单修的SOR主技能的加成 技能 加点多,所以伤害高,但到了HELL遇到了单元素免疫怪物又想弄死它时不免 美女 无用武之地啦。 就是说我基
- | | 2008-01-11 09:14
- 传统普通的KCAMABUILD!!! 属性 力量 : 包括 装备 一共达到156(注意+力量的物品:TT.usc/ulc==) 敏捷 : 200+保证格档率=75%具体多少取决于你的等级(注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼==) 体力 : 剩下的全部加到这里 能量 : 不加 注:等级*2*75/
- | | 2008-01-11 09:12
- 玩D2也有段时间了,当初选择BH作为PK主力CHAR,后来又玩上了NEC,DRU等,NEC飘逸的打法让我感受到了玩NEC的乐趣,其中经验与大家分享,NEC作为PVP主流4CHAR之一,除了面对WINDDRU是处于下风,其他CHAR均略占上风! 废话不多说,切入正题 一.BUILD: stat(属性点):我个人追求全面
- | | 2008-01-04 02:38
- 传统普通的KCAMABUILD!!! 属性 力量 : 包括 装备 一共达到156(注意+力量的物品:TT.usc/ulc==) 敏捷 : 200+保证格档率=75%具体多少取决于你的等级(注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc/ulc.乌鸦.猫眼==) 体力 : 剩下的全部加到这里 能量 : 不加 注:等级*2*75/
- | | 2008-01-04 02:37
- 玩D2也有段时间了,当初选择BH作为PK主力CHAR,后来又玩上了NEC,DRU等,NEC飘逸的打法让我感受到了玩NEC的乐趣,其中经验与大家分享,NEC作为PVP主流4CHAR之一,除了面对WINDDRU是处于下风,其他CHAR均略占上风! 废话不多说,切入正题 一.BUILD: stat(属性点):我个人追求全面
- | | 2008-01-04 02:36
- 简单谈一下而已,我在特别想让*jah出来说说,还有abcla和sor-pk 他们的TP技术非常之牛,KM快并且安全,我总是想让他们COPY一段屏幕录象给我学习。。。。不过也不知道是不是可行,在此之前我先开个头吧,至少我还没见过IMPK此类的讨论文章 关于DT说的HC模式下的TPer确实
- | | 2007-12-24 07:16
- 备注 * 注:1.有个与+X%最小伤害力(在角色级别基础上)是没有在任何Unique和Set装备上出现过的,但是,它是存在的 2.有个与+X%最小伤害力(在角色级别基础上)很相似的属性+X%最大伤害力(在角色级别基础上)能在精华级Unique弓鹰之号角 ** 注:这种+X%火/冰/电系技能伤害的
- | | 2007-12-24 07:11
- Vengeance伤害的计算公式 B=武器的基础伤害最小值 ****见备注 C=武器的基础伤害最大值 ****见备注 D=武器属性中所带的+X%增强伤害 E=所有装备上+X最小伤害的总和 F=所有装备上+X最大伤害的总和 G=所有装备上+X伤害的总和 H=所有装备上+X%火系技能伤害总和 I=所有装备上
- | | 2007-12-24 07:10
- PaladinVengeance(复仇)原理及计算(1.10) 原文引自www.battle.net 原作者:Mikeandroe 翻译及整理: cvvnx1 Vengeance在你的攻击上增加火,冰,电的元素攻击,增加的伤害是基于角色的物理伤害总和的基础上的。角色的物理伤害总和包括武器,其他物品的对伤害加成的属性
- | | 2007-12-22 06:37
- pal敏捷的新看法请高手评价 大家都说pal的敏捷加到max圣盾后格挡率到75为止,我玩pal的 时间 不算长也不算短了,我发现由于基本都是处于跑步状态中,所以在实战中即使格挡率再高也很难体现出格挡的 效果 ,所也我想能不能把敏捷加到够拿 装备 就行了,这样就可以省下至
- | | 2007-12-22 06:36
- 《暗黑破坏神3万王之王》 以下是一个俄罗斯的黑客潜入暴雪公司偷出来的资料 大家还记得毁灭之王里通关后,大天使扔出的长剑吗?那就是暴雪公司埋下的一个伏笔。 新增角色: 1、女武士 她们是古老王族的后裔,多年来她们仍处于母系社会系统。在怪物横行的 世界 里能够存
- | | 2007-12-03 08:16
- 最近新练了个弓ama,觉得用起来比较顺手.和大家分享一下,觉得有问题的地方只管排砖 先看下状态 补充一些信息 ds68% 穿刺85% 炮轰速度2贞 ms9贞 全装备(算上护身符)17.5ist(已经清家荡产了.........),造价确实很高了,没办法,ama就是个大钱罐子,多少ist都装不满. 好了,进
- | | 2007-12-03 08:15
- 伤害流程公式: A:((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值) 乘以 B:(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)) 加上 C:(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害 ~~~~~~~~~~

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