暗黑

| 52PK整理 | 2007-11-11 02:47
角色进阶指引(二) Revive: 这是必升,必升,绝对必升的技能。什么骷髅兵、骷髅法师、SkeletonMastery完全放弃,根本不用放点数在上面。因为Revive可以复活敌人,在Nightmare及Hell下,敌人愈强我就愈强,且复活后血量可以加倍,不用高等级就有两三倍原来的血量,虽然只
| 52pk整理 | 2007-11-11 02:46
角色进阶指引(一) 如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职
| 52pk整理 | 2007-11-11 02:36
对野蛮人修炼的看法 野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。 我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。 在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。 头盔:我在看了1。10里新增bar专用装备,觉得没有1。09bar杀手防护甲好。所以
| 52pk整理 | 2007-11-11 02:30
无耻无敌德鲁依 1。见立角色时间需要-由乘BUS到牛关LEECH至65-70级,正常几个小时就可以了,很快,决不须更高的等级。请注意,此种角色必须LEECH,其PVC的能力在LVL70前是接近零的。 2。所需投资-以美东物价算,总投资应在10SOJS以下。基本上是贫下中农都可以搞到的东
| 52PK整理 | 2007-11-11 02:28
有关D2X的随机系统 有关D2X的随机系统 Author:Onlyer Lastupdate:2002-05-22 D2X中大量使用到了随机数,各个Game都一个独立的随机数序列, 序列中的每个成员都为一个LARGE_INTEGER(即LONGLONG)数值,对于每个 Game的建立最初将按照如下方式建立初始随机数: (对于Game的随
| 52pk整理 | 2007-11-11 02:27
攻击速度的计算 攻击速度的计算 使用武器时的攻击速度的计算方法 一.术语 1.Speed_Increase 速度的增加量 2.IAS IncreasedAttackSpeed.装备上全部提速属性的总和. 3.Skill_IAS 人物的技能提供的提速总和. 4.Weapon_Speed_Modifier 武器的基础速度.这个数据可以在主站查
| 52pk整理 | 2007-11-11 02:25
暗黑练法大全 冰火法师 暴风雪20 支配冰10 火墙20 支配火20 冰刺20 大冰球10 其余过路 。MfSor(纯冰) 一般练法: 冰风暴、冰尖柱、暴风雪、冰弹加满; 冰甲、静态立尝tp各一点(根据个人爱好,热情也可加一点); 过路点各一点;剩下的都加了支配冰冷,大概加10点左右
| 52pk整理 | 2007-11-11 02:22
用毒+召唤来打造NEC 很多人认为,那件毒甲(RUNEWORD)取消以后,毒系NEC就彻底成了鸡肋了。偶却对毒系NEC情有独钟,由于在LADDER一穷二白,所以为了写技术贴,到STD去练了一个,昨天晚上成型,76级,PN(剧毒新星)DAMAGE7K左右。目前还没有过HELL,但是从RUNDIABLO的
| 52pk整理 | 2007-11-11 07:00
刺客升级技能探讨 拳法类中的腿法我是不升的,攻击力一般MANA耗费大,拳法中的蛇拳可堪一用,用来吸取对方的HP和MP补充自己设陷阱时的消耗。其他的拳法喜欢近身搏斗的人可以升,反正拳法就是一种需要蓄气,附加了不同魔法的强化版物理攻击罢了。 陷阱就象是魔法师的魔
| 52pk整理 | 2007-11-10 01:17
暗黑各个人物技能中英文对照 Necromancer死灵法师简称:Nec/Necro Summoning召唤系技能树召喚法術 Skeletonmastery骷髅掌握支配骷髏; Raiseskeleton复活骷髅骷髏復甦; ClayGolem土之巨人黏土石魔;简称:CGGolem Mastery傀儡掌握支配石魔;简称:GM Raiseskeletalmage复
| 52pk整理 | 2007-11-10 01:15
冲锋+圣锤pal如何PK和如何被K 冲锋+圣锤pal如何PK和如何被K 最近泡PKROOM比较多,对于charge+bhpal怎么PK和怎么被K有些感想,写个帖子和LRS及新人共勉欢迎拍砖。又:此帖仅针对没有TP+的穷人BHPAL(虽然这个LAD偶曾经拥有过两件,但是或捐或送了喜欢以穷人身份出现,呵
| 52pk整理 | 2007-11-10 01:14
新BOSS巢穴进入法 1级key获得法: Countess/KeyofTerror女伯爵a1 Summoner/KeyofHate)召唤者a2 Nihlathak/KeyofDestruction)尼拉赛克a5 从三个怪物身上掉落,但不是每次都掉,据说概率是1/34,一般10-15次就能掉个,注意: 只在地狱难度掉落 2级key获得法 杀死用1级key
| 52pk整理 | 2007-11-10 15:39
暗黑-冰之舞送给CLX 睁开眼睛的时候,我站在一堆篝火旁――― 由于火的关系,我的脸上有点发热,但是很温暖,意识慢慢的清楚了,风肆无惮忌的吹过我的脸,我看着脚下,我没有穿鞋,四周杂草丛生,我是谁?我,为什么会在这里。 一个月以后,我在荒无人烟的旷野上奔跑
| 52pk整理 | 2007-11-10 15:38
NECMF指南 这是一篇很另类的MF方法,仅限于KP。 我们的主角是很少有人使用的NEC,用的人都少,更不要说用来MF了。 但是NEC也是可以用于MF的,否则我没必要在这里胡扯。 言归正传。 一。装备只要是MF的就可以。这些我我就不说了。 二。点数对于强壮和敏捷来说能拿的动装
| 52pk整理 | 2007-11-10 15:36
DiabloII反黑大全 这里列出一些平时防止acc、cdkey被盗、被黑的方法和需要注意的地方,希望能对大家有所帮助: A.对于acc或char被黑、被盗,有这么几种可能: 一、密码直接泄露给他人。 可能有50%以上的acc被盗是基于这个原因。其中又分这么几种情况: 1、骗子假冒bliz
| 52pk整理 | 2007-11-07 15:32
几把弓的镶法 1.风力:有两种选择40%ED/IAS或40%ED/MIN 40%ED/IAS的作用不言而喻,而且我认为也只有风力才配的上这种珠。 有人说风力最小伤害太小,所以后一种镶法好。其实即使镶后一种珠,最小伤害也只会从38提升到52,并没有实质性的变化,在PK的时候同样不能保证两
| 52pk整理 | 2007-12-13 05:31
谈谈暗黑人物的外貌和动作 玩了暗黑这么久,越来越觉得暗黑是一款经典之作,先不论它的故事情节是如何的引人入胜,仅就人物制作这方面,已经少有游戏可与之比肩。 如果说制作的最酷的人物是大天使的话,那么最可爱的就应该算是法师了,我个人认为法师是整个游戏当中最
| 52pk整理 | 2007-12-07 08:06
Act2雇佣兵使用升级过后yari的ias/fram 鉴于有些同学问到upgethyari的镶法,我做了一个计算,给大家提供一下方便。因为再慢就没有镶东西的意义,所以我们从6f开始计算。 1.手持beast时: 刚刚算了一下,使用ghostspear(即:ethupgyari),在lvl9Fana之下: 1)只要再有
| 52pk整理 | 2007-12-14 08:05
BOSS的DROP等级与装备等级 ActBosses: 墨菲斯托Mephisto:不可能遺落ArmororWeapon81848790以及Zod符石 地亞柏羅Diablo:不可能遺落ArmororWeapon8790 巴 朆aal:不可能遺落ArmororWeapon90 PS:以上怪物都不可能掉牛魔王的套裝(CowKing'sSet) SuperUniques超級獨特小頭目:
| 52pk整理 | 2007-12-14 08:03
刺客踢击伤害的计算(1.10s,但1.09也多数适用) 一。踢击技能 二。影响踢击伤害的因素 三。计算公式 一。踢击技能 刺客有三个踢击技能,分别为:DragonTalon,DragonTail和DragonFlight。DragonTalon,龙爪,伤害力不是很高,攻击方式有点类似Paladin的Zeal技能,一个攻
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