暗黑

| 52pk整理 | 2007-12-01 03:17
1.10全角色FCR,FBR,FHR表 在d2x的世界里,角色的每个动作都是由frame(帧)组成的,1frame=1/20秒,完成一个动作的frames数越少,就说明角色的做这个动作的速度越快。很多动作属性都是由量变引法质变,即在某个数值的区间段内frame数是恒定的,当超过这个区间段的最大
| 52pk整理 | 2007-12-01 03:09
攻略秘籍职业篇 冰雷的用意是考虑地狱绝大部分怪物针对雷系法术都没有抵抗性(但是有的大部分都为强怪,ex:黑色灵魂系列),另冰系攻击可以缓慢对手+冰封球独特杀伤力,故培养冰雷法师以求面对90%的怪物局面,目前测试结果效率惊人,可与纯陨石法并列打宝女王,且可以单跑巴尔
| 52pk整理 | 2007-12-01 03:05
暗黑秘籍 在窗口模式下运行: 不想用全屏模式了吗?你只要在Diablo2的快捷方式后面加上一个-w即可。(例如:C:Diablo2DiabloII.exe-w) 从死尸上取回物品: 假如你不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地保存进度并退出,然后返回游戏,你会发现尸体出现
| 52pk整理 | 2007-12-01 02:48
谈属性的分配 现在人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。从左边的图片上可以一览无余。Diablo中基本的三项属性Strength(强壮值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠
| 52pk整理 | 2007-12-01 07:17
暗黑2MF全攻略+技术详解6 巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。 巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为巴尔的仆从。每次巴尔大笑的时候,会
| 52pk整理 | 2007-12-01 07:15
暗黑2MF全攻略+技术详解5 第四章地区篇 1、崔凡克 在1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近 ,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中
| 52pk整理 | 2007-11-22 07:14
暗黑2MF全攻略+技术详解4 第三章 1.关于开箱子 一般来说,见到的所有箱子都应该打开看看,包括踢篮子,翻石头(如果你赶时间,那么踢篮子之类的可以跳过,因为篮子和石头下面的DD远没有开箱子的那么好),这看上去象是在浪费时间,但事实上,开2-3个金色箱子可能掉的DD
| 52pk整理 | 2007-11-12 07:11
暗黑2MF全攻略+技术详解3 MF攻略篇 第一章 1、介绍 2、名词解释 3、MF收益表 4、MF的误区 5、什么是好DD 6、职业特殊装备 7、佣兵的问题 8、装备的问题 第二章 每个人物的MF指南 第三章 BOSS们掉的东东 第四章 地区篇 第一章 1、介绍: 最初的暗黑玩家们的目标是生存,
| 52pk整理 | 2007-11-12 07:09
暗黑2MF全攻略+技术详解2 第四阶段:(高级专家级MFER) 接下来的工作主要在与完善装备,先不考虑使用IRE,因为我们仍需提升MF,而单靠前面那些不完善的装备是无法达到MF》1000要求的。 先看完美的装备:SHAKO(IST)/TAL(IST)/40MFRING*2/TRAVERLER(50MF) MAXMF=94
| 52pk整理 | 2007-11-11 07:07
暗黑2MF全攻略+技术详解 MF技术篇 技术要点:1,BLIZZARD所谓的MFTHEMORETHEBETTER的说法并不十分准确,事实上,在MF达到较高数值后,MF值只有在达到一定量变后才能达到质变,尽管这个质变的数值并不是非常明显。根据公式计算所得,在MF》850后,MF转折点为859》875》8
| 52pk整理 | 2007-11-11 05:48
谈1.10的药水BUG 偶较早前曾经谈过1.10药水的BUG如下。 1.10其中一样加强的物品是药水,根据以下暴雪的资料: AntidotePotion Thispotioncurespoisoninstantly.Youalsoreceive+50PoisonResistanceand+10toMaximumResistancefor30seconds. 防毒药水可以用为提高毒防之用
| 52pk整理 | 2007-11-12 05:45
暗黑1.10HC金牌哲理定律 SOR还是在旁边打一枪(放魔法)换一个地方(传送)吧。至于级别,如果没有人带的话,越晚越好。 3、各关要注意的地方 A1:救老头前守在红门的怪物必定闪电强化;安达利尔的毒素伤害非常厉害; A2:像蟋蟀一样的怪物死后会放闪电:僵尸死后会有毒气
| 52pk整理 | 2007-11-12 05:40
关于asn头盔的选择问题 关于asn头盔的选择[讨论] asn在各类贴里所说的头盔有很多种。 个人认为asn的头盔最实用的只有2种----年纪投缳和军帽 年纪投缳该镶什么?? 年纪的属性对asn有明显作用的是1skill,2s,30的fhr,30的抗,15的wm。 配合1。10wm要带的15的wm就是30
| 52pk整理 | 2007-11-11 05:33
第四篇:安全系 6#(Ith)+完美绿宝石+珠宝+头盔(年纪) +(10-30)%EnhancedDefense (+(10-30)%增加防御力) LightningResist+(5-10)% (防电+(5-10)%) MagicDamageReducedBy(1-2) (法术伤害降低(1-2)) DamageReducedBy(1-4) (物理伤害降低(1-4)) 9#(Ort)+完美
| 52pk整理 | 2007-11-12 05:31
第三篇:魔法系 4#(Nef)+完美紫宝石+珠宝+头盔(面具/TLX头盔) (1-4)%ManaStolenPerHit (+(1-4)%魔法值每次击中) RegenerateMana(4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) +(10-20)ToMana (+(10-20)点魔法值) 10#(Thul)+完美紫宝石+珠宝+飞龙皮靴(地狱阔步) IncreaseM
| 52pk整理 | 2007-12-13 05:28
第二篇:血系 8#(Ral)+完美红宝石+珠宝+轻钢盔 5-10%DeadlyStrike (+5%-10%致命一击) (1-3)%LifeStolenPerHit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20)ToLife (+(10-20)生命点数) 5#(Eth)+完美红宝石+珠宝+轻型金属靴 ReplenishLife+(5-10) (回复生命+(5-10))
| 52pk整理 | 2007-12-13 05:24
所有橙色物品的合成以及属性 橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craftitems 手工艺品有3-4个确定属性 除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀 当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样
| 52pk整理 | 2007-12-13 05:22
强化女巫带人流程 1、本文主要讲述强化sor开bus的具体做法,包括司机和乘客双方面的操作技巧。文中提及任何数据,都有过实际测试经验,并非空想yy。鉴于目前还有大部分朋友并不懂得强化sor的作用,特成此文,希望能够提高大家练新人的速度。 强化,Enchant,以下简称eh
| 52pk整理 | 2007-12-13 02:50
高级rune掉落概率的比较 很多人已经知道盔甲制造者是最高概率掉Zod的,议会成员掉高级rune概率比较高,女伯爵掉次高级rune概率比较高。 很多人可能不知道所有Wraith类型的怪物(下面解释)的rune掉落概率比普通的怪物大得多。 那么到底哪些怪物最适合高级runefind? 插
| 52PK整理 | 2007-12-13 02:49
在D2中的我 现在D2中的我,每每在7、80级之后,回首一看,几乎不知道自己做了些什么。也许什么也没有做。我印象最深刻也是最喜欢的人物,是现在已91级的,最初练的那个女巫,那是我的第一个战网角色。回忆起以前,我练了2个多月,才把这个女巫练到75级,其中每天晚上辛
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