泰安信息港游戏频道
红警
- | | 2007-12-12 02:04
- 联军发展模式:电场-兵营-矿场-重工-矿场-重工-电场(无手控矿车)电场-兵营-矿场-重工-矿场-矿场-重工-电场(手控矿车)盟军发展模式:电场-兵营-矿场-重工-矿场-空指部电场-兵营-矿场-重工-空指部-矿场电场-兵营-矿场-空指部-矿场应对策略:双重工卖基地战术联军Vs联
- | | 2007-12-14 07:19
- 牛皮不是吹的,任何高手只要开局伊拉克拉中,就完了。方法如下:开局先打几个字:你玩了。然后电场--兵营---矿厂---重工。这时候狗已经探到对手伊拉克已经拉中。重工一出来,2防空车装2小偷,基地拉到对手附近。对方出ZZ无用,如果出的是坦克,最多出了一坦克。基地放下
- | | 2007-12-12 07:17
- 经济再强,没有强大的军事还是不堪一击,发展经济的时候别忘了军事,一般来说,苏军4个牛完全可以起双重工,加速坦克的建造速度,如果4牛时1重工还卡钱,那可能是你做碉堡多了,或者牛采矿的效率太底,要注意一下提高牛的采矿。你可以等几秒再起双重工。到5个牛时,就不
- | | 2007-12-14 07:18
- 还要说是那个野蛮人!当然越多越好,不过要快攻就要:先造电场-兵营(出一个野蛮人)-奴隶场-坦克场(先不用造心灵探测,除非遇到敢死队的对手)出能防空的坦克(忘了叫什么)-再造心灵探测(雷达)-估计此时钱块用完了,钱够的化立刻出一个科技中心(为了防御,可
- | | 2007-12-07 07:17
- 拿到了这个盼望以久的游戏已有快1个月了,在这中间不知打通了多少次这个游戏的任务太简单了。不过盟军的最后一关着实令人头疼。我打了几次,总结了自己的一点经验: 苏联上来千万不要着急造什么雷达,而是应该好好的把自己的家保护好我用了5个碉堡和数个哨戒炮。然后派
- | | 2007-12-17 07:14
- 选苏联,然后把钱调成2000,发展时先造小电站然后造采金场然后会差一点点钱造不出来,这时卖掉小电站,然后在按顺序发展...
- | | 2007-12-19 07:13
- 第一关时间错位 地点:加利福尼亚州旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器
- | | 2007-12-06 07:08
- 1、试探打对方矿车,吸引对方坦克过来,经过矿区时,速度变得很慢,后面的坦克就跟不上来了,就吃亏了。所以我老是把矿区选作战常一般可以8:10,而且可以赢。不要微操,很简单,但比任何微操都有用。 2、当对方坦克通过了矿区时,你就尽量避开对方的矿车和狗狗,以免被
- | 52pk整理 | 2007-10-23 07:47
- 一.中国轻坦克(联军犀牛大致相同,不另文描述) 原理: 1.轻坦克对战,5炮摧毁(4炮时最后一滴血) 2.手动点击时因预先作好发炮准备,第一时间发炮,自由攻击时先瞄准后发炮,速度略慢,但自由攻击能在最大射程时发炮,手动则不能 3.接受指挥后总有短暂停顿 4.炮头转动
- | 52pk整理 | 2007-10-22 01:30
- 光菱坦克的集群攻击相当厉害,当光菱坦克的数量在15辆以上时,采取地面作战正面冲突是很不明智的.本人从命令与征服最早的版本开始,就一直是这款游戏的FANS.我经过多次测试,现在向大家介绍以下几种打击集群光菱坦克的方法. 一、分兵突击 光菱坦克射程远,而且打中对方坦克后
- | 52pk整理 | 2007-10-12 02:50
- 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;
- | 52pk | 2007-10-08 07:03
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- | 52pk | 2007-09-30 01:41
- 红警的兵种搭配,首先考虑的是部署问题,步兵之类的要选择蹲下(中国人民解放军和美国大兵蹲下战斗力强),将步兵派进建筑物攻击力就会大大提高,当然这取决于你选择的是那种国家(盟军还是苏联类的社会主义国家),不同国家的兵种也是不一样的,但总体还是要从兵种相
- | | 2007-09-29 06:30
- 1士兵: 美国大兵驻扎在路口,桥梁,山坡上等处,有时几个就可以抵挡敌人的进攻,后面如果有几辆坦克的话,就更坚固了. 2工程师: 工程师可以迅速修复建筑物;工程师进入多功能步兵战车可以变成维修车。 3间谍: 间谍先伪装敌方人员或狗;进入矿厂可以偷钱,进入兵营或战车
- | | 2007-09-29 03:39
- 所谓战术,就是从战略层面所得的筹码,做最有效的运用。如果在战略上就输太多的话,那怕你的战术犹如杨威利(银英传.田中芳树)到最后也是要战败,在看战术篇前要先有这个共识。 战果 在每次行动之前,要先了解我们此次战略的需求是什么而再来选择其战术目标。在红色警
- | | 2007-09-29 02:52
- 第一关:攻打台湾海峡 背景:台湾宣布独立后,我军便开往福建,准备攻打台湾。首先要干掉他的沿 海部队。但台湾已从美国购买了核武器,所以中央也批准我军使用核武器,炸吧,炸吧,哈哈。 胜利条件:敌方建筑全灭。 失败条件:我方全灭。 mission1:消灭大陆残余台湾部队
- | | 2007-09-29 02:43
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- | | 2007-09-29 02:11
- 冷酷的国家难灭吗?不觉得5只坦克就够了 哪五只呢?灰熊?当然不是 幻影?你认为行吗 多功能?你以为敌人的基地是在天上啊 天启?别傻了,等你去到,可能什么都没了 那是什么呢?可能你们认为不可能,可偏偏就是这样 四只光棱加一只多功能100%可以攻下一个冷酷 先别急着
- | | 2007-09-28 07:04
- 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警
- | | 2007-09-28 07:03
- 比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是冰天雪地这个地形,因为这个地形才有

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