NFS

| 52pk整理 | 2007-04-25 03:09
登上自己的爱车,检验自己的车技,与各路豪杰在线比拼。从铜牌银牌开始,努力争取金牌。赢得金牌任务所开启的赛车零件和涂饰可用于生涯模式和在线模式。在线合作模式中您可以进行绕圈赛、直道加速赛、竞速赛任务。 用幽灵车比赛 幽灵车使您可以载入并参加任何赛道上以
| 52pk整理 | 2007-04-20 02:22
首先这里不讨论速度问题,众所周知U2碰墙最快,但是相当无聊,这里我们不讨论比赛中怎样获得最快时间,只讨论不碰墙的情况过转不过的弯最快的方法那就是漂移。 NFSU2可以有很多种操作方法使车漂移,灵活多变,不能一一尽述,下面只讲基本的漂移方法,然后靠练习得到经
| 52pk整理 | 2007-04-20 02:21
轮胎 底盘改装的第一步应该从选一条适用的好轮胎开始。轮胎是汽车性能的终端输出,再好的性能都必须靠四条轮胎才能表现。轮胎的改装不外乎加宽、降低扁平比、胎质的改变。除非马力大幅度的提升,否则若只单纯为了提高循迹性通常加宽10~20mm就足以应付一般道路上较剧烈
| 52pk整理 | 2007-04-20 02:20
经过了几天的苦战,终于再一次将极品飞车八UG2在困难模式下通关了,这次我用AE86一路到底。总结出了一些经验,想与大家分享。 首先说通关的完成情况的问题,第一次玩时朋友完成地图上的所有比赛后是71%,而我则是68%,都是差不多的玩法为什么我会比他们少埃我问朋友他
| 52pk整理 | 2007-04-16 01:43
发现9的翻译问题比8还多,记得8里哪个居然翻译叫X赛道,X其实代表极限的意思,这个都不懂,看来翻译的人一点体育节目都不看的(莫非以为别人都去美国住过2、3年的)。所以里面很多地方都无法完全理解,只能靠自己试。【汗水】 前些时候终于翻牌把我想要的RX-8翻来了,
| 52pk整理 | 2007-04-16 01:42
对于不提倡侧滑的场地赛车中,正常过弯如何提高出弯速度以提高成绩呢? 先来看看弯道上打滑的原因:轮胎和地面的摩擦力是你籍以过弯的唯一力量。当你过弯的速度过快产生的离心力大于地面与轮胎间的磨擦力时,你的车子就会开始打滑。 同样一个过弯,如果我们走内侧的话
| 52pk整理 | 2007-04-16 01:41
NFS系列最新作的《极品飞车:最高通缉》结合了非法街头竞速、车辆改装以及刺激的策略警察追击,要你成为恶名昭彰的街头车手。车手们得以感受在宽广鲜活的世界中与改装车、进口车和肌肉车,乃至于拥有顶尖战术、多功能车辆和直升机的警察展开殊死战的悸动。 车始终是NFS
| 52pk整理 | 2007-04-11 02:49
首先不管自己的车是耐撞的还是不耐撞的,尽量都在市区跟警察做追逐(也就是红三角比较多的地方啰) Bounty 在跟警察周旋时会一点一点增加,或是撞击、击破警车(总之,火焰愈多,Bounty加愈快),由其是后期一些List要求的Bounty很高,建议把车搞到3火焰以上再去玩追逐,可
| 52pk整理 | 2007-04-11 02:46
极品九的车辆微调被大大简化了,对于一些精益求精的玩家来说或许不是好消息,不过对于大部分人来说还是可以接受的。极品九的车辆性能调整分为七个部分,只要稍微花点功夫逐项进行调整,一定可以使自己的爱车如虎添翼,人车合一。本人也不是专业车手,性能调整时由于未
| 52pk整理 | 2007-04-11 02:43
作为一个极品的忠实玩家你难道不想看看你属于什么类型的车手么?当然了我这里列举的不是很全面,但大体包括其中了,简单说明一下: 1.疯狂型:此类车手注重碰撞用车来使对手丧失平衡,用多种方式来达到让对手零起步的目的。 优点:很好的计算车距,用最有效的方式让对
| 52pk整理 | 2007-04-07 10:45
首先明确下被捕和逃逸的概念。 被捕就是你在警察控制之下保持了若干时间之后,就会被抓了。比如把你逼在路边前进不得,或者是把你车头撞起来无法动弹了。还有一点,大家很容易产生误区的,就是如果你被撞翻了,基本上都是可以恢复过来的,在周围有警车的情况下,千万不
| 52pk整理 | 2007-04-07 10:43
游戏故事的背景设计在前作若干日之后,从RockportCity断桥逃出后,主人公来到了PalmontCity,遇到了前任女友Nikki。回忆起了过去的往事,主人公与本作中前3个boss进行一场飚车赛,赌注为一满包钱,Nikki带包在终点等待结果,因为有人告密,比赛被警察发现,除主人公侥幸
| 52pk整理 | 2007-04-07 10:42
一般用惯了自动档的爱好者刚接触手动时老是忘了换档...对于手动档比较陌 生. 现在给极品爱好者详细说说: 手动档呢一般分为3个要点:1怎样换档,2什么时候换档最好,3怎样降档过弯. 第一.怎样换档: 声音与瞄仪表两者想结合~ 怎样结合呢~转速越高,引擎声就越来越大~当大到想
| 52pk整理 | 2007-04-03 11:46
1、自动退出问题 这个说出来有点汗,但这是事实。游戏中(这也就排除了配置的问题)自动退出和手柄有关。 你把手柄从电脑的usb接口拔下来,然后进游戏看看还有问题吗? 或者把手柄自带的驱动卸载掉,用windows默认的usbjoystick驱动也可以,不过这就不支持振动了。 我的
| 52pk整理 | 2007-04-03 11:43
车辆改装一向是《极品飞车》系列的重要系统。这个从5代引入的改装系统发展到现在已经有了长足的进步。在一开始,改装车辆只是对车辆性能进行调整改良,但改装的概念也跟现实一样逐步改变着。到了8、9代,配合着游戏背景,改装车辆的概念已经转变为将自己的赛车改装得更
| 52pk整理 | 2007-04-03 11:42
我觉得极品飞车十最大的改变就是把赛车分成了三个系列(改装车,肌肉车,超级跑车),并且每类车都分了三六九等,分系列我倒是没什么意见,毕竟赛车也是各有不同,但是分等级的做法就有点让我无法理解了.毕竟玩极品飞车的都是爱好速度的玩家,像mazadarx8那样的老爷车谁也不愿意
| 52PK整理 | 2007-03-09 02:15
在安装游戏的时候有个vp6文件损坏怎么也不能顺利安装。 后来参照9的文件结构 这样做就可以了: 在提示出现错误的时候 在任务管理器里面结束安装程序 不要直接退出安装 否则要回卷 那些东西就白装了 然后在镜像里面找到0compressed和1compressed(好像是这个名字)两个
| 52PK整理 | 2007-03-07 01:49
在NFS10里面有了向头文字D一样的山路赛,很多朋友的说很难飘甚至不会飘移,其实说到飘移的话,最重要就是控制车速还有切入时机,其实控制车速最好的方法当然就是自己控制了,所以我是使用MT的,下面是我的一点心得,希望对你们有帮助。 山路一开始直接1挡+NO2提速到78KM
| | 2007-03-05 01:20
越来越多车迷了解如何改装爱车,可以提高动力的输出,但仍有许多车友并不了解引擎输出的动力到底如何转化成推动汽车行进的力量。对于加速能力与极速而言,到底是扭力与马力到底何者比较重要?本文将给大家一个圆满的解答。 汽车驱动理论 马力与扭力哪一项最能具体代表
| | 2007-03-05 01:16
NFS10的服务器是开放的(免费)根本不需要正版CDKEY,只要有EA的ID就可以了。 劝国内的朋友最好还是和国内的朋友连,否则ping会很厉害,香港的玩家和日韩台的网速就比较接近,和欧美连起来不会太慢。 再废话2句== quickmatch--快速比赛模式 custommatch--建立服务器 ra
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